Mitt helgprojekt är att skapa en prototyp av ett trollkarls-FPS-spel baserat på en skiss mina barn ritade. Det är fortfarande under arbete, men jag bygger en FPS med elementbaserade effekter: - Eldskada bränner föremål/fiender - Isskada fryser föremål/fiender och krossar dem med ytterligare träffar - Eld smälter frusna föremål/fiender - Kommer att lägga till fler elementära interaktioner Detta var vibe-kodat i Cursor för Godot-spelmotorn. Använde Opus 4.5 för stora funktioner och planering och Gemini 3 Flash för små uppgifter.