Proiectul meu preferat de weekend este să creez un prototip de joc FPS cu vrăjitori, bazat pe o schiță desenată de copiii mei. Este încă în curs de dezvoltare, dar construiesc un FPS cu efecte bazate pe elemente: - Daunele de foc arde obiecte/inamici - Daunele de gheață îngheață obiectele/inamicii și îi sfărâmă cu lovituri suplimentare - Focul topește obiectele/inamicii înghețați - Va adăuga mai multe interacțiuni elementare Aceasta a fost codificată în vibe în Cursor pentru motorul de joc Godot. Am folosit Opus 4.5 pentru funcționalități mari și planificare și Gemini 3 Flash pentru sarcini mici.