Hafta sonu projem, çocuklarımın çizdiği bir eskiz üzerine bir büyücü FPS oyun prototipi oluşturmak. Hâlâ WIP ama ben element tabanlı efektlerle bir FPS oluşturuyorum: - Ateş hasarı nesneleri/düşmanları yakar - Buz hasarı, nesneleri/düşmanları dondurur ve ek darbelerle paramparça eder - Ateş, donmuş nesneleri/düşmanları eritiyor - Daha fazla elementsel etkileşim ekler Bu, Godot Oyun Motoru için Cursor'da vibe kodlanmıştı. Büyük özellikler ve planlama için Opus 4.5, küçük görevler için Gemini 3 Flash kullandım.