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Meu projeto favorito de fim de semana é criar um protótipo de jogo FPS com magos baseado em um esboço que meus filhos desenharam.
Ainda está em desenvolvimento, mas estou construindo um FPS com efeitos baseados em elementos:
- Dano de fogo queima objetos/inimigos
- Dano de gelo congela objetos/inimigos e os destrói com golpes adicionais
- Fogo derrete objetos/inimigos congelados
- Adicionará mais interações elementares
Isso foi codificado no Cursor para o motor de jogo Godot. Usei o Opus 4.5 para grandes recursos e planejamento e o Gemini 3 Flash para tarefas pequenas.
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