Meu projeto favorito de fim de semana é criar um protótipo de jogo FPS com magos baseado em um esboço que meus filhos desenharam. Ainda está em desenvolvimento, mas estou construindo um FPS com efeitos baseados em elementos: - Dano de fogo queima objetos/inimigos - Dano de gelo congela objetos/inimigos e os destrói com golpes adicionais - Fogo derrete objetos/inimigos congelados - Adicionará mais interações elementares Isso foi codificado no Cursor para o motor de jogo Godot. Usei o Opus 4.5 para grandes recursos e planejamento e o Gemini 3 Flash para tarefas pequenas.