Mijn weekend huisdierproject is om een prototype van een tovenaar FPS-spel te maken op basis van een schets die mijn kinderen hebben getekend. Het is nog in ontwikkeling, maar ik bouw een FPS met elementaire effecten: - Vuur schade verbrandt objecten/vijanden - IJs schade bevriest objecten/vijanden en verplettert ze met extra hits - Vuur smelt bevroren objecten/vijanden - Zal meer elementaire interacties toevoegen Dit was vibe gecodeerd in Cursor voor de Godot Game Engine. Gebruikte Opus 4.5 voor grote functies en planning en Gemini 3 Flash voor kleine taken.