Мой проект на выходные — создать прототип игры FPS с волшебниками, основанный на эскизе, который нарисовали мои дети. Это еще в процессе разработки, но я создаю FPS с эффектами на основе элементов: - Огненный урон сжигает объекты/врагов - Ледяной урон замораживает объекты/врагов и разбивает их при дополнительных ударах - Огонь плавит замороженные объекты/врагов - Добавлю больше элементарных взаимодействий Это было закодировано в Cursor для игрового движка Godot. Использовал Opus 4.5 для крупных функций и планирования, а также Gemini 3 Flash для мелких задач.