Viikonloppuprojektini on luoda velho-FPS-pelin prototyyppi lasteni piirtämän luonnoksen pohjalta. Se on edelleen keskeneräinen peli, mutta rakennan FPS-peliä elementtipohjaisilla efekteillä: - Tulivahinko polttaa esineitä/vihollisia - Jäävahinko jäädyttää esineitä/vihollisia ja murskaa ne lisäosumilla - Tuli sulattaa jäätyneet esineet/viholliset - Lisää lisää elementtivuorovaikutuksia Tämä tunnelma oli koodattu Cursorilla Godot-pelimoottorille. Käytin Opus 4.5:ttä isoihin ominaisuuksiin ja suunnitteluun sekä Gemini 3 Flashia pieniin tehtäviin.