Můj víkendový projekt je vytvořit prototyp kouzelnické FPS hry podle skice, kterou nakreslily mé děti. Je to pořád rozpracované, ale stavím FPS s elementovými efekty: - Ohnivé poškození spálí předměty/nepřátele - Poškození ledem zmrazuje předměty/nepřátele a rozbíjí je dalšími zásahy - Oheň taví zmrzlé předměty/nepřátele - Přidá více elementárních interakcí Toto je naprogramované v Kurzoru pro herní engine Godot. Používal jsem Opus 4.5 pro velké funkce a plánování a Gemini 3 Flash na menší úkoly.