Não acredito que Fableborne esteja em um estágio em que deva parecer confortável ou confiante ainda, Acho importante não se tornar complacente neste momento. Dito isso, quero deixar muito claro: ainda apoio Fableborne. Tokens de jogo e jogos são produtos fundamentalmente diferentes. Para ser honesto, com base nos meus padrões pessoais, alguns dos jogos mencionados acima são mais divertidos do que Fableborne do ponto de vista puramente jogável, assim como Off The Grid parece mais imersivo como jogo. O problema desses projetos não era a qualidade da jogabilidade, mas sim a falta de compreensão do marketing Web3 e da estrutura dos tokens. Se olharmos para exemplos reais da 4ª temporada de Fableborne, há um sinal importante. Quando as recompensas finais da raid deixaram de estar diretamente ligadas aos incentivos, um grande número de jogadores parou de participar. Isso indica que os incentivos, e não o puro prazer do jogo, foram a principal motivação para muitos jogadores, o que não é um sinal saudável para a sustentabilidade a longo prazo. Além disso, esse tipo de jogo tem uma estrutura de crescimento finito. É difícil manter as baleias por longos períodos, e a profundidade do conteúdo é mais limitada em comparação com os jogos mencionados anteriormente. Como resultado, os retornos decrescentes sobre os gastos tendem a aparecer relativamente rápido. No mercado atual de Web3, a realidade é que o desempenho dos tokens é mais influenciado pelo alinhamento narrativo e pelas parcerias de market making do que apenas pela qualidade dos jogos. Por essa razão, acredito que seria mais apropriado revisitar e reavaliar esse tipo de declaração pelo menos cinco meses após o TGE, quando houver tempo suficiente para avaliar a sustentabilidade a longo prazo, e não o impulso inicial.