Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Nie wierzę, że Fableborne jest na etapie, w którym powinno czuć się komfortowo lub pewnie,
ważne jest, aby w tym momencie nie stać się zbyt zadowolonym.
To powiedziawszy, chcę być bardzo jasny: nadal wspieram Fableborne.
Tokeny gier i gry to zasadniczo różne produkty.
Szczerze mówiąc, na podstawie moich osobistych standardów, niektóre z gier wymienionych powyżej są bardziej przyjemne niż Fableborne z czysto rozrywkowego punktu widzenia, podobnie jak Off The Grid wydaje się bardziej immersyjna jako gra.
Problem z tymi projektami nie dotyczył jakości rozgrywki, ale raczej braku zrozumienia marketingu Web3 i struktury tokenów.
Jeśli spojrzymy na prawdziwe przykłady z Fableborne Sezon 4, istnieje ważny sygnał.
Kiedy ostateczne nagrody za rajd nie były już bezpośrednio związane z zachętami, duża liczba graczy przestała uczestniczyć.
To wskazuje, że zachęty, a nie czysta przyjemność z gry, były główną motywacją dla wielu graczy, co nie jest zdrowym sygnałem dla długoterminowej zrównoważoności.
Dodatkowo, ten typ gry ma ograniczoną strukturę wzrostu.
Trudno jest utrzymać wieloryby przez długie okresy, a głębokość treści jest bardziej ograniczona w porównaniu do wcześniej wymienionych gier.
W rezultacie, malejące zwroty z wydatków mają tendencję do pojawiania się stosunkowo szybko.
W dzisiejszym rynku Web3 rzeczywistość jest taka, że wydajność tokenów jest bardziej wpływana przez zgodność narracyjną i partnerstwa w zakresie tworzenia rynku niż przez samą jakość gry.
Z tego powodu uważam, że byłoby bardziej odpowiednie ponownie rozważyć i ocenić tego rodzaju stwierdzenie przynajmniej pięć miesięcy po TGE, kiedy będzie wystarczająco dużo czasu na ocenę długoterminowej zrównoważoności, a nie wczesnego impetu.

Najlepsze
Ranking
Ulubione
