Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Я не вірю, що Fableborne ще на тому етапі, коли має почуватися комфортно чи впевнено,
Я вважаю, що зараз важливо не ставати самовдоволеним.
Водночас хочу чітко сказати: я досі підтримую Fableborne.
Ігрові токени та ігри — це принципово різні продукти.
Чесно кажучи, за моїми особистими стандартами, деякі з згаданих вище ігор приємніші за Fableborne з точки зору чистого геймплею, подібно до того, як Off The Grid відчувається більш занурюючою як гра.
Проблема цих проєктів полягала не в якості ігрового процесу, а в недостатньому розумінні маркетингу Web3 та структури токенів.
Якщо подивитися на реальні приклади з четвертого сезону Fableborne, є важливий сигнал.
Коли фінальні нагороди за рейд перестали бути безпосередньо пов'язані зі стимулами, багато гравців припинили брати участь.
Це свідчить про те, що основною мотивацією для багатьох гравців були стимули, а не просто задоволення від гри, що не є здоровим сигналом довгострокової стійкості.
Крім того, цей тип гри має обмежену структуру зростання.
Важко утримати китів протягом тривалого часу, а глибина контенту обмежена порівняно з згаданими раніше іграми.
Внаслідок цього зменшення прибутку від витрат зазвичай з'являється досить швидко.
У сучасному ринку Web3 реальність така, що ефективність токенів більше залежить від узгодження наративу та партнерств у створенні ринку, ніж лише від якості гри.
З цієї причини, на мою думку, було б доречніше переглянути і переоцінити такі заяви щонайменше через п'ять місяців після TGE, коли є достатньо часу для оцінки довгострокової сталості, а не на ранньому етапі.

Найкращі
Рейтинг
Вибране
