المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
لا أعتقد أن Fableborne وصلت إلى مرحلة يجب أن تشعر فيها بالراحة أو الثقة بعد.
أعتقد أنه من المهم ألا تصبح راضيا في هذه المرحلة.
مع ذلك، أود أن أكون واضحا جدا: ما زلت أدعم Fableborne.
رموز الألعاب والألعاب منتجات مختلفة جوهريا.
بصراحة، بناء على معاييري الشخصية، بعض الألعاب المذكورة أعلاه أكثر متعة من Fableborne من ناحية أسلوب اللعب البحت، مشابهة لكيفية شعور Off The Grid بأنها أكثر غمرا كلعبة.
المشكلة في تلك المشاريع لم تكن جودة اللعب، بل نقص الفهم لتسويق Web3 وبنية الرموز.
إذا نظرنا إلى أمثلة حقيقية من الموسم الرابع من فابلبورن، هناك إشارة مهمة.
عندما لم تعد مكافآت الغارات النهائية مرتبطة مباشرة بالحوافز، توقف عدد كبير من اللاعبين عن المشاركة.
وهذا يشير إلى أن الحوافز، وليس الاستمتاع الخالص باللعبة، كانت الدافع الأساسي لكثير من اللاعبين، وهو ليس إشارة صحية للاستدامة على المدى الطويل.
بالإضافة إلى ذلك، هذا النوع من الألعاب له هيكل نمو محدود.
من الصعب الاحتفاظ بالحيتان لفترات طويلة، وعمق المحتوى محدود مقارنة بالألعاب المذكورة سابقا.
وبالتالي، تميل العوائد المتناقصة على الإنفاق إلى الظهور بسرعة نسبية.
في سوق الويب 3 اليوم، الواقع هو أن أداء الرموز يتأثر أكثر بتوافق السرد وشراكات صناعة السوق أكثر من جودة اللعبة وحدها.
لهذا السبب، أعتقد أنه من الأنسب إعادة النظر في هذا النوع من التصريحات وإعادة تقييم بعد خمسة أشهر على الأقل من TGE، عندما يكون هناك وقت كاف لتقييم الاستدامة طويلة الأمد بدلا من الزخم المبكر.

الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة
