Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Tôi không tin rằng Fableborne đang ở giai đoạn mà nó nên cảm thấy thoải mái hay tự tin.
Tôi nghĩ rằng điều quan trọng là không nên trở nên tự mãn vào thời điểm này.
Nói như vậy, tôi muốn rất rõ ràng: tôi vẫn ủng hộ Fableborne.
Token game và trò chơi là những sản phẩm hoàn toàn khác nhau.
Thành thật mà nói, dựa trên tiêu chuẩn cá nhân của tôi, một số trò chơi được đề cập ở trên thú vị hơn Fableborne từ góc độ gameplay thuần túy, tương tự như cách mà Off The Grid cảm thấy hấp dẫn hơn như một trò chơi.
Vấn đề với những dự án đó không phải là chất lượng gameplay, mà là sự thiếu hiểu biết về marketing Web3 và cấu trúc token.
Nếu chúng ta nhìn vào những ví dụ thực tế từ Fableborne Season 4, có một tín hiệu quan trọng.
Khi phần thưởng raid cuối cùng không còn gắn liền trực tiếp với các động lực, một số lượng lớn người chơi đã ngừng tham gia.
Điều này cho thấy rằng các động lực, thay vì sự thích thú thuần túy với trò chơi, là động lực chính cho nhiều người chơi, điều này không phải là tín hiệu lành mạnh cho sự bền vững lâu dài.
Ngoài ra, loại trò chơi này có cấu trúc tăng trưởng hữu hạn.
Rất khó để giữ chân những người chơi lớn trong thời gian dài, và độ sâu của nội dung thì hạn chế hơn so với các trò chơi đã đề cập trước đó.
Kết quả là, lợi nhuận giảm dần từ việc chi tiêu có xu hướng xuất hiện tương đối nhanh chóng.
Trong thị trường Web3 ngày nay, thực tế là hiệu suất token bị ảnh hưởng nhiều hơn bởi sự phù hợp với câu chuyện và các quan hệ đối tác tạo lập thị trường hơn là chỉ bởi chất lượng trò chơi.
Vì lý do đó, tôi tin rằng sẽ hợp lý hơn nếu xem xét và đánh giá lại loại tuyên bố này ít nhất năm tháng sau TGE, khi có đủ thời gian để đánh giá sự bền vững lâu dài hơn là động lực ban đầu.

Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
