Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Jeg tror ikke Fableborne er på et stadium hvor det burde føles komfortabelt eller selvsikkert ennå,
Jeg synes det er viktig å ikke bli selvtilfreds på dette tidspunktet.
Når det er sagt, vil jeg være veldig tydelig: Jeg støtter fortsatt Fableborne.
Spillbrikker og spill er fundamentalt forskjellige produkter.
For å være ærlig, basert på mine personlige standarder, er noen av spillene nevnt ovenfor mer underholdende enn Fableborne rent fra et gameplay-perspektiv, på samme måte som Off The Grid føles mer oppslukende som spill.
Problemet med disse prosjektene var ikke spillkvalitet, men heller mangel på forståelse for Web3-markedsføring og token-struktur.
Hvis vi ser på ekte eksempler fra Fableborne sesong 4, er det et viktig signal.
Da de siste raid-belønningene ikke lenger var direkte knyttet til insentiver, sluttet et stort antall spillere å delta.
Dette indikerer at insentiver, snarere enn ren glede av spillet, var hovedmotivasjonen for mange spillere, noe som ikke er et sunt signal for langsiktig bærekraft.
I tillegg har denne typen spill en endelig vekststruktur.
Det er vanskelig å beholde hvaler over lange perioder, og innholdet er mer begrenset sammenlignet med spillene nevnt tidligere.
Som et resultat har avtagende avkastning på forbruket en tendens til å dukke opp relativt raskt.
I dagens Web3-marked er realiteten at token-ytelse i større grad påvirkes av narrativ tilpasning og markedsskapende partnerskap enn av spillkvalitet alene.
Av den grunn mener jeg det ville være mer hensiktsmessig å revurdere og revurdere denne typen uttalelse minst fem måneder etter TGE, når det er nok tid til å vurdere langsiktig bærekraft fremfor tidlig momentum.

Topp
Rangering
Favoritter
