ゲームデザイナーによくある悩みの一つは、コンベンションで興奮してあなたを追い詰めてきて、自分のキャラクターや冒険、あるいはどうやって賞を受賞したかを長々と説明してくれることです。ご注意ください:私はいつもこれらのファンに対して礼儀正しく、気配りをしています。彼らは私の仕事を気に入っているので、軽視したくはありません。 私たちの中には、そうでない人よりもひどいこともあります。 ジョージ・マクドナルドとスティーブ・ピーターソンは特にひどい目に遭いました。なぜなら彼らはチャンピオンズをデザインしていたため、子供たちは一日中彼らの素晴らしいスーパーヒーローデザインを長々と説明せざるを得なかったからです。最初は少しマシでした。なぜなら、『クトゥルフの呼び声』のキャラクターは説明が少なく、主に調査官が受けた恐ろしい運命について語りたいからです。 90年代後半にはさらに悪化しました。なぜなら、私が鎌の戦車などを追加して『Age of Empires』を永遠に台無しにしたと説明しなければならなかったからです。攻撃された人たちと仲良くするのは難しかったですが、少なくとも彼らは私のゲームを買ってくれました。 とにかく、誰も気にしないと思います。「かわいそうなサンディ。熱心なファンからは熱狂的な話題になっている。」言いたいのは、次に私の明らかにひどい設計ミスについて問い詰めたいなら、せめてルートビアを買ってみてほしいということです。