Oyun tasarımcılarının sıkça sorunlarından biri, bir kongreste sizi elikleyen ve ardından karakterini, macerasını ya da nasıl bir ödül kazandığını uzun uzun anlatan heyecanlı hayranlarıdır. Lütfen not edin: Bu hayranlara karşı her zaman nazik ve dikkatliyim. İşlerimi çok seviyorlar, bu yüzden onları göz ardı etmek istemiyorum. Bazılarımız için diğerlerinden daha kötü. George Macdonald ve Steve Peterson özellikle kötü durumdaydı çünkü Champions'u onlar tasarlamışlardı, bu yüzden çocuklar tüm gün boyunca harika süper kahraman tasarımlarını uzun uzun uzun anlatmak zorunda kalıyordu. Başta biraz daha iyiydim, çünkü Call of Cthulhu karakterleri çok daha az açıklama gerektiriyor ve çoğunlukla soruşturmacılarının karşılaştığı korkunç kaderleri anlatmak istiyorlar. 90'ların sonlarında benim için daha da kötüleşti, çünkü insanlar beni durdurmak ve Age of Empires'ı sonsuza dek mahvettiğimi orak arabaları falan ekleyerek açıklamak zorunda kaldılar. Bana saldıran insanlarla iyi anlaşmak daha zordu, ama en azından oyunumu satın aldılar. Her neyse, kimsenin kendini kötü hissetmesini sanmıyorum: "Zavallı Sandy. Hevesli hayranlar tarafından eğleniyor." Tek söylemek istediğim, bir dahaki sefere BARIZ BERBAT TASARIM HATALARIMDAN BİRİ hakkında yüzleşmek istersen, en azından bunu tartışırken bana bir kök birası almayı teklif et.