Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Yksi pelisuunnittelijoiden yleisistä ongelmista on innostunut fani, joka sulkee sinut tapahtumassa ja selittää sitten pitkään hahmostaan, seikkailustaan tai siitä, miten hän voitti jonkin palkinnon. Huomioithan: olen aina kohtelias ja huomaavainen näitä faneja kohtaan. He rakastavat työtäni, joten en halua sivuuttaa heitä. Se on pahempaa joillekin meistä kuin toisille.
George Macdonald ja Steve Petersonilla oli erityisen huono tilanne, koska he suunnittelivat mestareita, joten lapset joutuivat selittämään heidän loistavaa supersankarisuunnitteluaan laajasti koko päivän. Minulla oli aluksi hieman parempi, koska Call of Cthulhu -hahmot eivät saa selityksiä niin paljon, ja enimmäkseen he haluavat kertoa kauheasta kohtalosta, johon heidän tutkijansa kohtasi.
Tilanne paheni minulle 90-luvun lopulla, koska ihmiset joutuivat pysäyttämään minut ja selittämään, miten olin pilannut Age of Empiresin ikuisesti lisäämällä viikatevaunuja tai jotain sellaista. Oli vaikeampaa tulla toimeen ihmisten kanssa, jotka hyökkäsivät kimppuuni, mutta hei, ainakin he ostivat pelini.
Joka tapauksessa epäilen, että kukaan tuntee syyllisyyttä: "Voi Sandy. Hän saa innokkaita faneja." Sanon vain, että ensi kerralla kun haluat ottaa puheeksi jostain ILMISELVÄSTI KAUHEISTA SUUNNITTELUVIRHEISTÄNI, tarjoa edes ostavasi minulle root beer, kun keskustelemme asiasta.

Johtavat
Rankkaus
Suosikit
