Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Metaversumet misslyckades eftersom världsskapande behandlades som ett innehållsproblem, inte ett infrastrukturproblem alls.
I metaverse-eran var världsskapande en manuell innehållspipeline: sköra verktyg, tillgångsfragmentering, oändliga exporter och iterationer. Du kan inte starta ett nytt medium när att skapa en grundläggande artefakt är en veckolång prövning.
Världsmodeller är korrigeringen.
De behandlar världsskapande som infrastruktur: en modell som kan skapa en sammanhängande 3D-miljö, hålla den konsekvent när du rör dig igenom den, och låta dig redigera och utöka den utan att börja om från början.
Marmor är ett tydligt exempel på hur detta borde se ut.
Du matar den med text, bilder, video eller grova layouter, och du får en navigerbar 3D-värld som du kan iterera på: expandera scener, förfina strukturen, kombinera världar och exportera utdata som du faktiskt kan använda längre ner.
Det är poängen: inte ett metaversum du besöker, utan ett världsbyggande lager du kan bygga vidare på.

Topp
Rankning
Favoriter
