فشل الميتافيرس لأن بناء العالم كان يعامل كمشكلة محتوا، وليس مشكلة بنية تحتية. في عصر الميتافيرس، كان بناء العالم عبارة عن خط أنابيب محتوى يدوي: أدوات هشة، تجزئة الأصول، صادرات لا تنتهي، وتكرارات. لا يمكنك إنشاء وسط جديد عندما يكون إنشاء قطعة أثرية أساسية تجربة تستمر أسبوعا. نماذج العالم هي التصحيح. يتعاملون مع بناء العالم كبنية تحتية: نموذج يمكنه توليد بيئة ثلاثية الأبعاد متماسكة، ويحافظ على اتساقها أثناء تقدمك، ويسمح لك بتحريرها وتوسيعها دون إعادة التشغيل من الصفر. الرخام مثال نظيف على ما يجب أن يبدو عليه هذا. تزوده نصوصا أو صور أو فيديو أو تخطيطات تقريبية، وستحصل على عالم ثلاثي الأبعاد قابل للتنقل يمكنك التكرار عليه: توسيع المشاهد، تحسين الهيكل، دمج العوالم، وتصدير المخرجات التي يمكنك استخدامها فعليا في مرحلة لاحقة. هذه هي النقطة: ليس ميتافيرس تزوره، بل طبقة بناء عالم يمكنك البناء عليها.