Metaversumi epäonnistui, koska maailmanrakennusta pidettiin sisällön ongelmana, ei infrastruktuuriongelmana. Metaversumin aikakaudella maailmanrakennus oli manuaalinen sisältöputki: hauraat työkalut, omaisuuserien pirstoutuminen, loputtomat vientituotteet ja iteraatiot. Et voi käynnistää uutta mediaa, kun perusartefaktin luominen on viikon mittainen koettelemus. Maailmanmallit ovat korjaus. He käsittelevät maailmanrakennusta infrastruktuurina: mallina, joka voi luoda yhtenäisen 3D-ympäristön, pitää sen johdonmukaisena sen edetessä ja antaa muokata ja laajentaa sitä ilman alusta aloittamista. Marmori on selkeä esimerkki siitä, miltä tämän pitäisi näyttää. Syötät sille tekstiä, kuvia, videoita tai karkeita asetteluja, ja saat navigoitavan 3D-maailman, jota voit iteroida: laajentaa kohtauksia, tarkentaa rakennetta, yhdistää maailmoja ja viedä tuloksia, joita voit oikeasti käyttää myöhemmin. Siinä on pointti: ei metaversumissa, jossa vierailet, vaan maailmanrakennuskerros, jonka päälle voit rakentaa.