Como criei a Macedônia para Era dos Impérios: A Ascensão de Roma. A Macedônia não era uma inimiga romana tão famosa quanto Cartago, mas ela era realmente importante antigamente. Eles eram inimigos famosos de Roma por volta de 300 a.C. Basicamente, eles entendiam que Roma se tornaria um império a menos que fossem detidos, e os macedônios (no império do Épiro) achavam que eles eram a equipe certa para isso. O grande confronto nessas guerras foi entre as recém-criadas legiões romanas e a falange alexandrina atualizada. Não senti necessidade de dar um grande bônus econômico aos macedônios, o que agora acho que foi meio que um erro. Em minha defesa, eu não regularizei SEMPRE dando bônus econômico até os 2 anos. Aprendi com o tempo, como todo mundo. Por exemplo, no meu jogo Hiperespaço, toda civilização recebe um bônus econômico, um bônus de pontos de vitória e alguns bônus únicos. Mas o bônus econômico está sempre lá. Infelizmente. A Macedônia não conseguiu um. Eu era mais jovem naquela época. O bônus mais marcante deles era que levavam 4 vezes mais tempo para os padres se converterem. Isso é contrabalançado pelo fato de eles não terem um Templo nem nenhum sacerdote. Fiz isso em parte porque ninguém se importava com a religião macedônia nessa época. (Ninguém está se convertendo para adorar Zeus até 300 a.C.). Mas também é porque uma das principais defesas contra hoplitas em Age of Empires são os sacerdotes, e eu não queria que as pessoas dependessem de sacerdotes para parar a Macedônia. 1/3
A única outra coisa que fiz para os hoplitas foi +2 de perfuração de armadura. Isso é melhor do que parece, porque o OUTRO antídoto para os hoplitas são as unidades de longo alcance, e agora eles têm muito menos capacidade para isso. Mas hoplitas que resistem a sacerdotes e flechas são muito bons por si só. Claro que eu precisava de algo para apoiá-los, então, como hoplitas são lentos, achei que unidades de cerco seriam ideais. Dei cerco a eles com apenas 50% de custo, mas só deixei eles terem Stone Throwers e Ballistas (deixei eles terem o upgrade de Helepolis). Então eles têm cerco muito barato, mas também cerco geralmente terrível. Tudo isso foi projetado para forçar o clássico confronto entre hoplitas e espadachins, para que as batalhas romanas contra a Macedônia parecessem legais. Me disseram que depois a Microsoft nerfou tanto os bônus de cerco quanto de hoplita. Isso poderia ter sido justificado – afinal, a Microsoft teve milhares de jogadas a mais do jogo. Mas nunca ouvi dizer que a Macedônia dominava nada. Isso tornou os macedônios uma civilização agressiva, porém lenta. Os hoplitas e cercos deles entram na sua cidade de forma quase imparável. No entanto, a Macedônia tem uma economia bem ruim, então você pode gastar mais do que eles e vencer. Achei que isso os tornava uma civilização interessante, um pouco desafiadora, mas recompensadora se você gosta de eliminar cidades inimigas. 2/3
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