Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Bagaimana saya menciptakan Makedonia untuk Age of Empires: The Rise of Rome.
Makedonia bukanlah musuh Romawi yang terkenal seperti Kartago, tetapi mereka adalah yang nyata pada masa itu. Mereka adalah musuh terkenal Roma sekitar 300 SM. Pada dasarnya mereka memahami bahwa Roma akan menjadi sebuah kerajaan kecuali mereka dihentikan, dan orang Makedonia (di kekaisaran Epirus) berpikir bahwa mereka adalah tim untuk melakukannya.
Pertarungan besar dalam perang ini adalah antara legiun Romawi yang baru dibuat dan barisan Alexandran yang diperbarui. Saya tidak merasa perlu memberi Makedonia bonus ekonomi yang besar, yang sekarang saya pikir adalah semacam kesalahan. Dalam pembelaan saya, saya tidak melakukan regularisasi SELALU memberikan bonus ekonomi sampai usia 2 tahun. Saya belajar dari waktu ke waktu, seperti orang lain. Misalnya, dalam game saya Hyperspace, setiap warga negara mendapatkan bonus ekonomi, bonus poin kemenangan, dan beberapa bonus unik. Tapi bonus ekonomi selalu ada. Makedonia tidak mendapatkannya. Saya lebih muda saat itu.
Bonus mereka yang paling mencolok adalah bahwa mereka membutuhkan waktu 4x lebih lama bagi pendeta untuk bertobat. Ini diimbangi dengan mereka tidak mempunyai Bait Suci atau imam sama sekali. Saya melakukan ini sebagian karena tidak ada yang peduli dengan agama Makedonia pada saat itu. (Tidak ada yang berpindah untuk menyembah Zeus pada 300 SM). Tapi itu juga karena salah satu pertahanan utama melawan hoplites di Age of Empires adalah pendeta, dan saya tidak ingin orang mengandalkan pendeta saat menghentikan Makedonia.
1/3

Satu-satunya hal lain yang saya lakukan untuk hoplites adalah +2 armor penusuk. Ini lebih baik dari yang terlihat, karena penawar LAIN untuk hoplit adalah unit jarak jauh, dan sekarang mereka jauh lebih sedikit mampu melakukannya.
Tapi hoplites yang melawan pendeta dan anak panah cukup hebat sendirian. Saya tentu saja membutuhkan sesuatu untuk mendukungnya, jadi karena hoplites bergerak lambat, saya pikir unit Pengepungan akan ideal. Saya memberi mereka pengepungan hanya dengan biaya 50%, tetapi saya hanya membiarkan mereka memiliki Pelempar Batu dan Ballista (saya membiarkan mereka memiliki peningkatan Helepolis). Jadi mereka memiliki pengepungan yang sangat murah, tetapi juga pengepungan yang umumnya mengerikan.
Seluruh hal ini dirancang untuk memaksa bentrokan hoplite vs pendekar pedang klasik sehingga pertempuran Romawi melawan Makedonia akan terlihat keren. Saya diberitahu bahwa kemudian MicroSoft nerf bonus pengepungan & hoplite. Ini mungkin dibenarkan – bagaimanapun juga, MicroSoft melihat ribuan permainan lagi. Tapi saya tidak pernah mendengar bahwa Makedonia mendominasi apa pun.
Ini membuat orang Makedonia menjadi warga negara yang agresif tetapi lambat. Hoplite & pengepungan mereka masuk ke kota Anda tak terbendung. Namun, Makedonia memiliki ekonomi yang cukup buruk, sehingga Anda dapat menghabiskan lebih banyak uang dan menang. Saya merasa ini membuat mereka menjadi warga negara yang menarik, sedikit menantang, tetapi bermanfaat jika Anda suka memusnahkan kota-kota musuh.
2/3

294
Teratas
Peringkat
Favorit
