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Cómo creé Macedonia para Age of Empires: The Rise of Rome.
Macedonia no era un enemigo romano tan famoso como Cartago, pero eran la verdadera amenaza en su momento. Eran enemigos célebres de Roma alrededor del 300 a.C. Básicamente, entendieron que Roma iba a convertirse en un imperio a menos que fueran detenidos, y los macedonios (en el imperio de Epiro) pensaron que eran el equipo para hacerlo.
El gran enfrentamiento en estas guerras fue entre las legiones romanas recién creadas y la falange alexandrina actualizada. No sentí la necesidad de dar a los macedonios un gran bono económico, lo cual ahora creo que fue un error. En mi defensa, no regularicé el dar SIEMPRE un bono económico hasta la Edad 2. Aprendí con el tiempo, como todos los demás. Por ejemplo, en mi juego Hyperspace, cada civilización recibe un bono económico, un bono de puntos de victoria y un par de bonos únicos. Pero el bono económico siempre está presente. Lamentablemente. Macedonia no recibió uno. Yo era más joven entonces.
Su bono más notable era que tardaban 4 veces más en convertir a los sacerdotes. Esto se contrarresta con el hecho de que no tienen un Templo ni sacerdotes en absoluto. Hice esto en parte porque a nadie le importaba la religión macedonia en ese momento. (Nadie se convierte en adorador de Zeus en el 300 a.C.). Pero también porque una de las principales defensas contra los hoplitas en Age of Empires son los sacerdotes, y no quería que la gente dependiera de los sacerdotes al detener a Macedonia.
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Lo único que hice para los hoplitas fue +2 armadura contra perforaciones. Esto es mejor de lo que parece, porque el OTRO antídoto para los hoplitas son las unidades a distancia, y ahora son mucho menos capaces de hacerlo.
Pero los hoplitas que resisten a los sacerdotes y a las flechas son bastante geniales por sí mismos. Por supuesto, necesitaba algo para respaldarlos, así que como los hoplitas son de movimiento lento, pensé que las unidades de asedio serían ideales. Les di asedio a solo un 50% del costo, pero solo les dejé tener Lanzapiedras y Balistas (les dejé tener la mejora de Helepolis). Así que tienen asedio realmente barato, pero también generalmente un asedio terrible.
Todo esto fue diseñado para forzar el clásico choque entre hoplitas y espadachines, así que las batallas romanas contra Macedonia se verían geniales. Me dijeron que más tarde MicroSoft nerfeó tanto los bonos de asedio como los de hoplitas. Esto podría haber estado justificado, después de todo MicroSoft vio miles más de partidas del juego. Pero nunca escuché que Macedonia estuviera dominando nada.
Esto hizo que los macedonios fueran una civilización agresiva pero lenta. Sus hoplitas y asedio avanzan hacia tu ciudad de manera casi imparable. Sin embargo, Macedonia tiene una economía bastante terrible, así que puedes gastar más que ellos y ganar. Sentí que esto los hacía una civilización interesante, ligeramente desafiante, pero gratificante si te gusta aniquilar ciudades enemigas.
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