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Come ho creato la Macedonia per Age of Empires: The Rise of Rome.
La Macedonia non era un avversario romano famoso come Cartagine, ma erano davvero temibili ai tempi. Erano nemici noti di Roma intorno al 300 a.C. Fondamentalmente capirono che Roma sarebbe diventata un impero a meno che non venisse fermata, e i macedoni (nell'impero di Epiro) pensavano di essere la squadra giusta per farlo.
Il grande scontro in queste guerre era tra le legioni romane appena create e il falange alessandrina aggiornata. Non sentivo la necessità di dare ai macedoni un grande bonus economico, cosa che ora penso sia stata un po' un errore. A mia discolpa, non ho regolarizzato SEMPRE l'assegnazione di un bonus economico fino all'Età 2. Ho imparato col tempo, come tutti gli altri. Ad esempio, nel mio gioco Hyperspace, ogni civiltà riceve un bonus economico, un bonus punti vittoria e un paio di bonus unici. Ma il bonus economico è sempre presente. Purtroppo. La Macedonia non ne ha ricevuto uno. Ero più giovane allora.
Il loro bonus più sorprendente era che ci voleva 4 volte più tempo per i sacerdoti per convertire. Questo è bilanciato dal fatto che non hanno un Tempio o sacerdoti. Ho fatto questo in parte perché a nessuno importava della religione macedone a quel tempo. (Nessuno si sta convertendo per adorare Zeus nel 300 a.C.). Ma è anche perché una delle principali difese contro gli opliti in Age of Empires sono i sacerdoti, e non volevo che le persone si affidassero ai sacerdoti per fermare la Macedonia.
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L'unica altra cosa che ho fatto per gli opliti è stata +2 armatura contro le perforazioni. Questo è meglio di quanto sembri, perché l'ALTRA antidoto agli opliti sono le unità a distanza, e ora sono molto meno in grado di farlo.
Ma gli opliti che resistono ai sacerdoti e alle frecce sono davvero ottimi da soli. Ovviamente avevo bisogno di qualcosa per supportarli, quindi poiché gli opliti si muovono lentamente, pensavo che le unità d'assedio sarebbero state ideali. Ho dato loro assedio a solo il 50% del costo, ma ho permesso loro di avere solo Catapulte e Baliste (ho permesso loro di avere l'upgrade Helepolis). Quindi hanno assedio davvero economico, ma anche generalmente terribile.
Tutta questa cosa è stata progettata per forzare il classico scontro tra opliti e spadaccini, in modo che le battaglie romane contro la Macedonia sembrassero interessanti. Mi è stato detto che in seguito MicroSoft ha nerfato sia i bonus d'assedio che quelli degli opliti. Questo potrebbe essere stato giustificato – dopotutto MicroSoft ha visto migliaia di playthrough del gioco. Ma non ho mai sentito che la Macedonia stesse dominando nulla.
Questo ha reso i macedoni una civiltà aggressiva ma lenta. I loro opliti e assedi avanzano verso la tua città in modo quasi inarrestabile. Tuttavia, la Macedonia ha un'economia piuttosto terribile, quindi puoi spendere di più e vincere. Ho sentito che questo li rendeva una civiltà interessante, leggermente impegnativa, ma gratificante se ti piace distruggere le città nemiche.
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