Как я создал Македонию для Age of Empires: Восход Рима. Македония не была такой известной римской противницей, как Карфаген, но в те времена они были настоящими соперниками. Они были известными врагами Рима около 300 года до нашей эры. В основном, они понимали, что Рим собирается стать империей, если их не остановить, и македонцы (в империи Эпир) думали, что именно они смогут это сделать. Главное противостояние в этих войнах происходило между новосозданными римскими легионами и обновленной александрийской фалангой. Я не считал нужным давать македонцам большой экономический бонус, что, как я теперь думаю, было ошибкой. В свою защиту, я не стал регулярно давать экономический бонус до Эпохи 2. Я учился со временем, как и все остальные. Например, в моей игре Hyperspace каждая цивилизация получает экономический бонус, бонус к очкам победы и пару уникальных бонусов. Но экономический бонус всегда присутствует. Увы. Македония его не получила. Я тогда был моложе. Их самым заметным бонусом было то, что священникам требуется в 4 раза больше времени для обращения. Это компенсируется тем, что у них нет Храма или каких-либо священников вообще. Я сделал это отчасти потому, что к этому времени никому не было интересно македонское религия. (Никто не обращается, чтобы поклоняться Зевсу к 300 году до нашей эры). Но это также связано с тем, что одной из основных защит против гоплитов в Age of Empires являются священники, и я не хотел, чтобы люди полагались на священников, когда останавливают Македонию. 1/3
Единственное другое, что я сделал для гоплитов, это +2 к броне от колющих атак. Это лучше, чем кажется, потому что ДРУГОЕ противоядие для гоплитов — это дальнобойные юниты, и теперь они гораздо менее способны это делать. Но гоплиты, которые сопротивляются жрецам и стрелам, сами по себе довольно хороши. Мне, конечно, нужно было что-то, чтобы поддержать их, поэтому, поскольку гоплиты медленно движутся, я подумал, что осадные юниты будут идеальными. Я дал им осадные орудия всего за 50% стоимости, но разрешил им использовать только Камнеметатели и Баллисты (я разрешил им улучшение Хелеполиса). Так что у них действительно дешевые осадные орудия, но также и в целом ужасные осадные орудия. Всё это было задумано, чтобы заставить классическое столкновение гоплитов и мечников, чтобы римские битвы против Македонии выглядели круто. Мне сказали, что позже MicroSoft ослабил как осадные, так и бонусы гоплитов. Это могло быть оправдано — в конце концов, MicroSoft увидел тысячи новых прохождений игры. Но я никогда не слышал, что Македония доминировала в чем-либо. Это сделало македонцев агрессивной, но медленной цивилизацией. Их гоплиты и осадные орудия медленно, но верно движутся к вашему городу. Однако у Македонии довольно ужасная экономика, так что вы можете потратить больше и победить. Я считал, что это делает их интересной, немного сложной цивилизацией, но вознаграждающей, если вам нравится уничтожать вражеские города. 2/3
310