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Cómo creé Macedonia para Age of Empires: The Rise of Rome.
Macedonia no era un enemigo romano tan famoso como Cartago, pero en su día sí lo era. Fueron enemigos famosos de Roma alrededor del 300 a.C. Básicamente entendían que Roma iba a convertirse en un imperio a menos que los detuvieran, y los macedonios (en el imperio de Epiro) pensaban que ellos eran el equipo adecuado para hacerlo.
El gran enfrentamiento en estas guerras fue entre las recién creadas legiones romanas y la falange alejandrina actualizada. No sentí la necesidad de dar a los macedonios un gran bono económico, lo cual ahora creo que fue un error. En mi defensa, no regularicé SIEMPRE dando un bono económico hasta los 2 años. Aprendí con el tiempo, como todo el mundo. Por ejemplo, en mi partida Hiperespacio, cada civilización recibe un bono económico, un bonus de puntos de victoria y un par de bonificaciones únicas. Pero la ventaja económica siempre está ahí. Lamentablemente. Macedonia no tuvo uno. Yo era más joven entonces.
Su ventaja más llamativa era que tardaban 4 veces más en convertirse a los sacerdotes. Esto se compensa con el hecho de que no tienen Templo ni sacerdotes en absoluto. Lo hice en parte porque a nadie le importaba la religión macedonia en ese momento. (Nadie se está convirtiendo para adorar a Zeus para el 300 a.C.). Pero también es porque una de las principales defensas contra los hoplitas en Age of Empires son los sacerdotes, y no quería que la gente dependiera de los sacerdotes para detener Macedonia.
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Lo único más que hice con los hoplitas fue +2 de perforación de armadura. Esto es mejor de lo que parece, porque el OTRO antídoto para los hoplitas son las unidades a distancia, y ahora son mucho menos capaces de hacerlo.
Pero los hoplitas que resisten a sacerdotes y flechas son bastante buenos por sí solos. Por supuesto, necesitaba algo que los respaldara, así que como los hoplitas son lentos, pensé que las unidades de asedio serían ideales. Les di asedio con solo un coste del 50%, pero solo les dejé tener Lanzapiedras y Ballistas (les dejé la mejora de Helepolis). Así que tienen un asedio muy barato, pero también un asedio generalmente terrible.
Todo esto estaba diseñado para forzar el clásico enfrentamiento entre hoplitas y espadachines, para que las batallas romanas contra Macedonia quedaran geniales. Me han dicho que más adelante Microsoft nerfeó tanto los bonos de asedio como de los hoplitas. Esto podría haberse justificado: al fin y al cabo, Microsoft vio miles de partidas más del juego. Pero nunca oí que Macedonia dominara nada.
Esto convirtió a los macedonios en una civilización agresiva pero lenta. Sus hoplitas y sus asedios, irrumpen en tu pueblo de forma casi imparable. Sin embargo, Macedonia tiene una economía bastante mala, así que puedes gastar más que ellos y ganar. Sentí que esto los convertía en una civilización interesante y algo desafiante, pero gratificante si te gusta arrasar pueblos enemigos.
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