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Hier sind die Punkte, an denen AAA falsch abbiegen wird und ihren Absturz noch schlimmer machen wird:
- Sie werden KI übernehmen, aber alte Pipelines beibehalten. Hier gibt es keine Wahl, es gibt zu viele Leads, Gewerkschaften, die in den alten Wegen verankert sind. Sie können KI nutzen, aber werden sie auf die Unterstützung bei Konzeptkunst oder Prototypen oder Tools wie UV-Unmapping beschränken. Die Mitarbeiterzahl wird nicht stark sinken.
- Die Teams werden groß und aufgebläht bleiben. Das Gameplay wird stagnieren. Der Fokus wird auf visuellen Aspekten liegen, anstatt das Gameplay zu innovieren.
- Kleinere AA- und Indie-Teams werden immer mehr wachsen. Sie bieten das Gameplay, das die Spieler wollen. Tiefe Systeme, die keine Angst vor Nischen haben (rundenbasiert? In Ordnung!), die keine Angst haben, nicht massenmarkttauglich zu sein. DEI-frei. Sie werden auch KI nutzen, aber still darüber sein, die Produktion beschleunigen und tatsächlich in der Lage sein, die Mitarbeiterzahlen zu reduzieren, weil sie nicht das fossilierte AAA-Gewicht haben.
- Neue Innovatoren werden wachsen, während KI-Müll sich von "Hey, diese KI ist nicht schlecht" zu "KI gibt mir das persönliche Erlebnis, das ich will" entwickelt. Diese innovativen Spieledesigner werden über die Nutzung von Tools hinausgehen und an der Grenze innovieren, indem sie KI das gesamte Spiel erstellen lassen. Sie werden eine Weile schlecht sein, aber immer schneller besser werden, bis die Leute immer weniger Probleme mit ihnen haben. Diese Firmen werden letztendlich entweder dominieren, wenn KI perfektioniert wird, oder sehr starke Segmente des Marktes sein, die mit AAA gleichwertig sind, wenn KI stagniert. So oder so, sie sind hier, um zu bleiben.
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