Inilah AAA akan salah dan membuat kecelakaan mereka semakin buruk: - Mereka akan mengadopsi AI, tetapi mempertahankan saluran lama. Tidak ada pilihan di sini, ada terlalu banyak petunjuk, serikat pekerja yang bercokol dengan cara lama. Mereka dapat menggunakan AI, tetapi akan membatasinya untuk membantu seni konsep atau prototipe atau alat seperti UV unmapping. Jumlah karyawan tidak akan turun banyak. - Tim akan tetap besar dan membengkak. Gameplay akan tetap stagnan. Fokus akan pada visual daripada berinovasi pada gameplay. - Tim AA dan Indie yang lebih kecil akan semakin berkembang. Mereka menawarkan gameplay yang diinginkan para gamer. Sistem yang dalam, tidak takut ceruk (berbasis giliran? ok!), tidak takut untuk tidak menjadi pasar massal. DEI gratis. Mereka juga akan menggunakan AI, tetapi diam tentang hal itu, mempercepat produksi dan benar-benar mampu mengurangi jumlah karyawan karena mereka tidak memiliki fosil kembung AAA. - Inovator baru akan tumbuh saat AI slop beralih ke "hei, AI ini tidak buruk" menjadi "AI memberi saya pengalaman pribadi yang saya inginkan." Pengembang game inno ini akan melompati penggunaan alat dan mulai berinovasi di perbatasan membiarkan AI membuat seluruh game. Mereka akan menyebalkan untuk sementara waktu, tetapi menjadi lebih cepat dan lebih cepat sampai orang memiliki masalah yang semakin sedikit dengan mereka. Perusahaan-perusahaan ini pada akhirnya akan mendominasi jika AI disempurnakan, atau menjadi segmen pasar yang sangat kuat setara dengan AAA jika AI mendatar. Apa pun itu, ini akan tetap ada.