إليك أين ستفشل AAA وتجعل انهيارها أسوأ: - سيتبنون الذكاء الاصطناعي، لكن سيحتفظون بخطوط الأنابيب القديمة. لا خيار هنا، هناك الكثير من الخيوط، والنقابات متجذرة في الطرق القديمة. يمكنهم استخدام الذكاء الاصطناعي، لكنهم سيقتصرون على المساعدة في فن المفاهيم أو النماذج الأولية أو أدوات مثل إزالة الأشعة فوق البنفسجية. عدد الموظفين لن ينخفض كثيرا. - ستظل الفرق كبيرة ومنتفخة. ستظل طريقة اللعب راكدة. سيكون التركيز على الرسومات بدلا من الابتكار في أسلوب اللعب. - الفرق الصغيرة في AA وIndie ستنمو أكثر فأكثر. هم يقدمون طريقة لعب يرغب بها اللاعبون. أنظمة عميقة، لا تخاف من التخصصات (تعتمد على الأدوار؟ حسنا!)، ولا تخاف من أن تكون سوقا جماهيريا. خالية من التنوع والشمول (DEI). سيستخدمون الذكاء الاصطناعي أيضا، لكنهم يكونون هادئين بشأن ذلك، مما يسرع الإنتاج وقادرين فعليا على تقليل عدد الموظفين لأنهم لا يعانون من تضخم AAA متحجر. - سينمو المبتكرون الجدد مع تحول الذكاء الاصطناعي إلى "هذا الذكاء الاصطناعي ليس سيئا" إلى "الذكاء الاصطناعي يمنحني التجربة الشخصية التي أريدها." هؤلاء المطورون المبتدئون سيتجاوزون استخدام الأدوات ويبدؤون في الابتكار على حدود ترك الذكاء الاصطناعي يصنع اللعبة بأكملها. ستكون سيئة لفترة، لكنها تتحسن أسرع وأسرع حتى يصبح الناس أقل مشاكل معهم. هذه الشركات ستهيمن في النهاية إذا تم إتقان الذكاء الاصطناعي، أو ستكون قطاعات قوية جدا في السوق تعادل AAA إذا وصل الذكاء الاصطناعي إلى مستويات ثابتة. في كلتا الحالتين، هو هنا ليبقى.