Đây là nơi AAA sẽ sai lầm và làm cho sự sụp đổ của họ trở nên tồi tệ hơn: - Họ sẽ áp dụng AI, nhưng giữ lại các quy trình cũ. Không có lựa chọn nào ở đây, có quá nhiều đầu mối, các công đoàn đã ăn sâu vào những cách cũ. Họ có thể sử dụng AI, nhưng sẽ giới hạn nó trong việc hỗ trợ nghệ thuật khái niệm hoặc nguyên mẫu hoặc các công cụ như UV unmapping. Số lượng nhân viên sẽ không giảm nhiều. - Các đội ngũ sẽ vẫn lớn và cồng kềnh. Gameplay sẽ vẫn trì trệ. Tập trung vào hình ảnh hơn là đổi mới gameplay. - Các đội ngũ AA nhỏ hơn và Indie sẽ ngày càng phát triển. Họ cung cấp gameplay mà game thủ muốn. Các hệ thống sâu, không ngại ngùng với các ngách (theo lượt? ok!), không ngại không phải là thị trường đại chúng. Miễn phí DEI. Họ cũng sẽ sử dụng AI, nhưng sẽ im lặng về điều đó, tăng tốc sản xuất và thực sự có thể giảm số lượng nhân viên vì họ không có sự cồng kềnh của AAA đã hóa thạch. - Những người đổi mới mới sẽ phát triển khi AI từ "này, AI này không tệ" đến "AI mang lại cho tôi trải nghiệm cá nhân mà tôi muốn." Những nhà phát triển game đổi mới này sẽ vượt qua việc sử dụng công cụ và bắt đầu đổi mới trên ranh giới cho phép AI tạo ra toàn bộ trò chơi. Họ sẽ tệ trong một thời gian, nhưng sẽ cải thiện nhanh chóng cho đến khi mọi người ít có vấn đề với họ hơn. Những công ty này cuối cùng sẽ hoặc là thống trị nếu AI được hoàn thiện, hoặc là những phân khúc rất mạnh của thị trường tương đương với AAA nếu AI đạt đến điểm bão hòa. Dù sao đi nữa, nó sẽ ở lại.