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Heute kündigen wir unser neues Produkt an, Immutable Audience: KI-gestützte Wachstumssoftware, die darauf ausgelegt ist, die Akquisition, das Engagement und die Bindung Ihres Spiels um das 10-fache zu steigern.
95 % der Spiele scheitern beim Start.
Das lässt Millionen von Dollar und Jahre harter Arbeit ungenutzt - oft, weil die Teams es nicht geschafft haben, das Marketing während ihres Pre-Launch-Prozesses zu priorisieren.
Mitten in der harten Arbeit an Entwicklung, Art-Design, Lore-Erstellung und Tests wird das Wachstum häufig als der vergessene Schritt im Spielentwicklungsprozess betrachtet.
Doch Wachstum ist der einzige wichtigste Faktor, der darüber entscheidet, ob Ihr Spiel überlebt oder stirbt.
Aufgebaut auf zkEVM, abstrahiert Audience diese manuelle Marketingarbeit und ermöglicht es Studios, automatisch:
➤ Ihren anonymen Traffic von Steam, Discord und UA-Kanälen in identifizierte Follower umzuwandeln
➤ KI-gestützte Quests und Bindungswerkzeuge zu nutzen, um Ihr Publikum über wichtige Meilensteine hinweg engagiert zu halten
➤ Den Wert und das Engagement Ihrer Spieler vor dem Launch zu verfolgen
➤ Unseren KI-gestützten Lifecycle-Marketer zu starten, um Retargeting-Kampagnen im Autopilot zu betreiben.
Audience ist jetzt für alle Spielestudios verfügbar.
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