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Hoje estamos anunciando nosso novo produto, Immutable Audience: um software de crescimento movido por IA, desenvolvido para 10 vezes a aquisição, engajamento e retenção do seu jogo.
95% dos jogos falham no lançamento.
Isso deixa milhões de dólares e anos de trabalho para desperdiçar – muitas vezes porque as equipes não conseguiram priorizar o marketing durante o processo pré-lançamento.
Em meio ao trabalho árduo de desenvolvimento, design artístico, criação de lore e testes, o crescimento é frequentemente a etapa esquecida na jornada do desenvolvimento de jogos.
No entanto, o crescimento é o fator mais importante que determina se seu jogo vai sobreviver ou morrer.
Construído sobre o zkEVM, o Audience abstrai esse trabalho manual de marketing, permitindo que os estúdios automaticamente:
➤ Converta seu tráfego anônimo dos canais do Steam, Discord e UA em seguidores identificados
➤ Use missões e ferramentas de retenção baseadas em IA para manter seu público engajado em marcos importantes
➤ Acompanhe o valor e o engajamento dos seus jogadores antes de lançar
➤ Lance nosso marketer de ciclo de vida movido por IA para rodar campanhas de retargeting, no piloto automático.
O público agora está disponível para todos os estúdios de jogos.
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