Hoje estamos anunciando nosso novo produto, Immutable Audience: um software de crescimento movido por IA, desenvolvido para 10 vezes a aquisição, engajamento e retenção do seu jogo. 95% dos jogos falham no lançamento. Isso deixa milhões de dólares e anos de trabalho para desperdiçar – muitas vezes porque as equipes não conseguiram priorizar o marketing durante o processo pré-lançamento. Em meio ao trabalho árduo de desenvolvimento, design artístico, criação de lore e testes, o crescimento é frequentemente a etapa esquecida na jornada do desenvolvimento de jogos. No entanto, o crescimento é o fator mais importante que determina se seu jogo vai sobreviver ou morrer. Construído sobre o zkEVM, o Audience abstrai esse trabalho manual de marketing, permitindo que os estúdios automaticamente: ➤ Converta seu tráfego anônimo dos canais do Steam, Discord e UA em seguidores identificados ➤ Use missões e ferramentas de retenção baseadas em IA para manter seu público engajado em marcos importantes ➤ Acompanhe o valor e o engajamento dos seus jogadores antes de lançar ➤ Lance nosso marketer de ciclo de vida movido por IA para rodar campanhas de retargeting, no piloto automático. O público agora está disponível para todos os estúdios de jogos.