Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Сьогодні ми анонсуємо наш новий продукт Immutable Audience: програмне забезпечення для зростання на основі штучного інтелекту, створене для 10 разів більшого залучення, залучення та утримання вашої гри.
95% ігор проваляться на старті.
Це залишає мільйони доларів і роки роботи марнувати — часто тому, що команди не змогли розставити пріоритети маркетингу під час передзапуску.
Серед наполегливої роботи з розробки, дизайну мистецтва, створення лору та тестування, зростання часто залишається забутим етапом у шляху розробки ігор.
Однак зростання — це найважливіший фактор, що визначає, чи виживе ваша гра, чи помре.
Побудований на zkEVM, Audience абстрагує цю ручну маркетингову роботу, дозволяючи студіям автоматично здійснювати:
➤ Перетворіть свій анонімний трафік зі Steam, Discord і UA-каналів у ідентифікованих підписників
➤ Використовуйте завдання на базі штучного інтелекту та інструменти утримання, щоб підтримувати залученість аудиторії у ключові етапи
➤ Відстежуйте цінність і залученість ваших гравців перед запуском
➤ Запустіть наш маркетолог на базі штучного інтелекту для запуску ретаргетингових кампаній на автопілоті.
Audience тепер доступний для всіх ігрових студій.
Найкращі
Рейтинг
Вибране

