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Hoy anunciamos nuestro nuevo producto, Immutable Audience: software de crecimiento impulsado por IA diseñado para multiplicar por 10 la adquisición, el compromiso y la retención de tu juego.
El 95% de los juegos fracasan en su lanzamiento.
Esto deja millones de dólares y años de trabajo desperdiciados, a menudo porque los equipos no pudieron priorizar el marketing durante su proceso de pre-lanzamiento.
En medio del arduo trabajo de desarrollo, diseño artístico, creación de lore y pruebas, el crecimiento es frecuentemente el paso olvidado en el viaje de desarrollo del juego.
Sin embargo, el crecimiento es el único factor más importante que determina si tu juego sobrevivirá o morirá.
Construido sobre zkEVM, Audience abstrae este trabajo manual de marketing, permitiendo a los estudios:
➤ Convertir tu tráfico anónimo de Steam, Discord y canales de UA en seguidores identificados
➤ Usar misiones impulsadas por IA y herramientas de retención para mantener a tu audiencia comprometida a través de hitos clave
➤ Rastrear el valor y el compromiso de tus jugadores antes de lanzar
➤ Lanzar nuestro comercializador de ciclo de vida impulsado por IA para ejecutar campañas de retargeting, de forma automática.
Audience ya está disponible para todos los estudios de juegos.
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