Hoy anunciamos nuestro nuevo producto, Immutable Audience: software de crecimiento impulsado por IA diseñado para multiplicar por 10 la adquisición, el compromiso y la retención de tu juego. El 95% de los juegos fracasan en su lanzamiento. Esto deja millones de dólares y años de trabajo desperdiciados, a menudo porque los equipos no pudieron priorizar el marketing durante su proceso de pre-lanzamiento. En medio del arduo trabajo de desarrollo, diseño artístico, creación de lore y pruebas, el crecimiento es frecuentemente el paso olvidado en el viaje de desarrollo del juego. Sin embargo, el crecimiento es el único factor más importante que determina si tu juego sobrevivirá o morirá. Construido sobre zkEVM, Audience abstrae este trabajo manual de marketing, permitiendo a los estudios: ➤ Convertir tu tráfico anónimo de Steam, Discord y canales de UA en seguidores identificados ➤ Usar misiones impulsadas por IA y herramientas de retención para mantener a tu audiencia comprometida a través de hitos clave ➤ Rastrear el valor y el compromiso de tus jugadores antes de lanzar ➤ Lanzar nuestro comercializador de ciclo de vida impulsado por IA para ejecutar campañas de retargeting, de forma automática. Audience ya está disponible para todos los estudios de juegos.