Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Hari ini kami mengumumkan produk baru kami, Audiens Tak Dapat Berubah: Perangkat lunak pertumbuhan bertenaga AI yang dibuat untuk 10x akuisisi, keterlibatan, dan retensi game Anda.
95% game gagal saat diluncurkan.
Ini menyisakan jutaan dolar dan pekerjaan bertahun-tahun - seringkali karena tim tidak dapat memprioritaskan pemasaran selama proses pra-peluncuran mereka.
Di tengah kerja keras pengembangan, desain seni, pembuatan pengetahuan, dan pengujian, pertumbuhan sering kali menjadi langkah yang terlupakan dalam perjalanan pengembangan game.
Namun, pertumbuhan adalah satu-satunya faktor terpenting yang menentukan apakah game Anda akan bertahan atau mati.
Dibangun di atas zkEVM, Audience mengabstraksi pekerjaan pemasaran manual ini, memungkinkan studio untuk secara otomatis:
➤ Konversi lalu lintas anonim Anda dari saluran Steam, Discord, dan UA menjadi pengikut yang teridentifikasi
➤ Gunakan pencarian dan alat retensi yang didukung AI untuk membuat audiens Anda tetap terlibat di seluruh pencapaian utama
➤ Lacak nilai dan keterlibatan pemain Anda sebelum Anda meluncurkan
➤ Luncurkan pemasar siklus hidup bertenaga AI kami untuk menjalankan kampanye penargetan ulang, secara otomatis.
Audience sekarang tersedia untuk semua studio game.
Teratas
Peringkat
Favorit

