Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
I dag kunngjør vi vårt nye produkt, Immutable Audience: AI-drevet vekstprogramvare utviklet for å 10 ganger anskaffelse, engasjement og beholdning av spillet ditt.
95 % av spillene mislykkes ved lansering.
Dette etterlater millioner av dollar og år med arbeid å kaste bort – ofte fordi teamene ikke klarte å prioritere markedsføring under forhåndslanseringsprosessen.
Midt i det harde arbeidet med utvikling, kunstdesign, lore-skaping og testing, er vekst ofte det glemte steget i spillutviklingsreisen.
Likevel er vekst den viktigste faktoren som avgjør om spillet ditt vil overleve eller dø.
Bygget på zkEVM, abstraherer Audience bort dette manuelle markedsføringsarbeidet, slik at studioene automatisk kan:
➤ Konverter din anonyme trafikk fra Steam-, Discord- og UA-kanaler til identifiserte følgere
➤ Bruk AI-drevne oppdrag og verktøy for å holde publikum engasjert gjennom viktige milepæler
➤ Følg verdien og engasjementet til spillerne dine før du lanserer
➤ Start vår AI-drevne livssyklusmarkedsfører for å kjøre retargeting-kampanjer på autopilot.
Publikum er nå tilgjengelig for alle spillstudioer.
Topp
Rangering
Favoritter

