Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Idag tillkännager vi vår nya produkt, Immutable Audience: AI-driven tillväxtprogramvara som är byggd för att 10 gånger ditt spels förvärv, engagemang och behållning.
95 % av spelen misslyckas vid lansering.
Detta lämnar miljontals dollar och år av arbete att slösa – ofta för att teamen inte kunde prioritera marknadsföring under sin förlanseringsprocess.
Mitt i det hårda arbetet med utveckling, konstdesign, lore-skapande och testning är tillväxt ofta det bortglömda steget i spelutvecklingsresan.
Men tillväxt är den enskilt viktigaste faktorn som avgör om ditt spel överlever eller dör.
Byggt på zkEVM abstraherar Audience bort detta manuella marknadsföringsarbete, vilket gör det möjligt för studior att automatiskt:
➤ Konvertera din anonyma trafik från Steam-, Discord- och UA-kanaler till identifierade följare
➤ Använd AI-drivna uppdrag och verktyg för att behålla din publik engagerad över viktiga milstolpar
➤ Följ värdet och engagemanget hos dina spelare innan du lanserar
➤ Lansera vår AI-drivna livscykelmarknadsförare för att köra retargeting-kampanjer på autopilot.
Publiken finns nu tillgänglig för alla spelstudior.
Topp
Rankning
Favoriter

