Oggi annunciamo il nostro nuovo prodotto, Immutable Audience: software di crescita alimentato da AI progettato per moltiplicare per 10 l'acquisizione, l'engagement e la retention del tuo gioco. Il 95% dei giochi fallisce al lancio. Questo lascia milioni di dollari e anni di lavoro sprecati - spesso perché i team non sono stati in grado di dare priorità al marketing durante il loro processo di pre-lancio. Nel mezzo del duro lavoro di sviluppo, design artistico, creazione di lore e testing, la crescita è frequentemente il passo dimenticato nel percorso di sviluppo del gioco. Tuttavia, la crescita è il fattore più importante che determina se il tuo gioco sopravvivrà o morirà. Costruito su zkEVM, Audience astrae questo lavoro di marketing manuale, consentendo agli studi di: ➤ Convertire il tuo traffico anonimo da Steam, Discord e canali UA in follower identificati ➤ Utilizzare missioni e strumenti di retention alimentati da AI per mantenere il tuo pubblico coinvolto attraverso traguardi chiave ➤ Monitorare il valore e l'engagement dei tuoi giocatori prima del lancio ➤ Lanciare il nostro marketer del ciclo di vita alimentato da AI per gestire campagne di retargeting, in modalità automatica. Audience è ora disponibile per tutti gli studi di gioco.