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Oggi annunciamo il nostro nuovo prodotto, Immutable Audience: software di crescita alimentato da AI progettato per moltiplicare per 10 l'acquisizione, l'engagement e la retention del tuo gioco.
Il 95% dei giochi fallisce al lancio.
Questo lascia milioni di dollari e anni di lavoro sprecati - spesso perché i team non sono stati in grado di dare priorità al marketing durante il loro processo di pre-lancio.
Nel mezzo del duro lavoro di sviluppo, design artistico, creazione di lore e testing, la crescita è frequentemente il passo dimenticato nel percorso di sviluppo del gioco.
Tuttavia, la crescita è il fattore più importante che determina se il tuo gioco sopravvivrà o morirà.
Costruito su zkEVM, Audience astrae questo lavoro di marketing manuale, consentendo agli studi di:
➤ Convertire il tuo traffico anonimo da Steam, Discord e canali UA in follower identificati
➤ Utilizzare missioni e strumenti di retention alimentati da AI per mantenere il tuo pubblico coinvolto attraverso traguardi chiave
➤ Monitorare il valore e l'engagement dei tuoi giocatori prima del lancio
➤ Lanciare il nostro marketer del ciclo di vita alimentato da AI per gestire campagne di retargeting, in modalità automatica.
Audience è ora disponibile per tutti gli studi di gioco.
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