Trend Olan Konular
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
2025, oyun için belirleyici bir yıl oldu.
Dijital artık tüketici harcamalarının ~%83'ünü temsil ediyor, ancak asıl değişim indirmeler değil - oyunların nasıl keşfedildiği, para kazandığı ve sahiplenilmesi.
Şunları gördük:
• Canlı hizmet + UGC varsayılan hale geldi
• Fiziksel evrim koleksiyoncu, premium ve phygital olarak
• Oyun içi para birimi, skinler, geçişler ve abonelikler kutu yazılımlardan daha iyi performans gösterir
• Fikri mülkiyet oyunlar, yaratıcılar, film, spor ve kültür arasında akıcı bir şekilde hareket eder
2026'ya girerken fırsat açık:
Oyun perakendeciliği bir kanal haline geliyor, bir ödeme değil.
Dijital ürünlerin hediye edildiği, yüzeye çıkarıldığı, paketlendiği ve keşfedildiği bir yer - platform duvarlarının arkasına gömülmeden.
Kazananlar "fiziksel mi dijital mi?" diye düşünmeyecek.
Ekosistemler inşa edecekler:
Keşif → Kimlik → Sahiplik → Topluluk → Ömür boyu değer.
Önümüzdeki gelişmeler için heyecanlıyım.
Oyunların bir sonraki bölümü, ticaret, içerik ve kültürü uçtan uca bağlamaya istekli ekipler tarafından inşa edilecek. 🎮☝️
En İyiler
Sıralama
Takip Listesi
