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Il 2025 è stato un anno decisivo per il gaming.
Il digitale ora rappresenta circa l'83% della spesa dei consumatori, ma il vero cambiamento non riguarda i download: è il modo in cui i giochi vengono scoperti, monetizzati e posseduti.
Abbiamo visto:
• I servizi live + UGC diventare la norma
• Il fisico evolversi in collezionismo, premium e phygital
• La valuta di gioco, le skin, i pass e gli abbonamenti superare il software in scatola
• L'IP muoversi fluidamente tra giochi, creatori, film, sport e cultura
Entrando nel 2026, l'opportunità è chiara:
Il retail del gaming diventa un canale, non un checkout.
Un luogo dove i beni digitali vengono regalati, messi in evidenza, raggruppati e scoperti, non sepolti dietro le barriere delle piattaforme.
I vincitori non penseranno "fisico vs digitale."
Costruiranno ecosistemi:
Scoperta → Identità → Proprietà → Comunità → Valore a vita.
Entusiasta per ciò che sta per arrivare.
Il prossimo capitolo del gaming sarà costruito da team disposti a connettere commercio, contenuti e cultura, dall'inizio alla fine. 🎮☝️
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