Il 2025 è stato un anno decisivo per il gaming. Il digitale ora rappresenta circa l'83% della spesa dei consumatori, ma il vero cambiamento non riguarda i download: è il modo in cui i giochi vengono scoperti, monetizzati e posseduti. Abbiamo visto: • I servizi live + UGC diventare la norma • Il fisico evolversi in collezionismo, premium e phygital • La valuta di gioco, le skin, i pass e gli abbonamenti superare il software in scatola • L'IP muoversi fluidamente tra giochi, creatori, film, sport e cultura Entrando nel 2026, l'opportunità è chiara: Il retail del gaming diventa un canale, non un checkout. Un luogo dove i beni digitali vengono regalati, messi in evidenza, raggruppati e scoperti, non sepolti dietro le barriere delle piattaforme. I vincitori non penseranno "fisico vs digitale." Costruiranno ecosistemi: Scoperta → Identità → Proprietà → Comunità → Valore a vita. Entusiasta per ciò che sta per arrivare. Il prossimo capitolo del gaming sarà costruito da team disposti a connettere commercio, contenuti e cultura, dall'inizio alla fine. 🎮☝️