Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Kam
Fondator al @PixionGames, building @fableborne, prev @konami & @YuGiOh_TCG, consilier de consiliu @veve_official.
Kam a repostat
Dacă încă vă plac jocurile web3, iată de ce trebuie să pivotați la @Fableborne:
1. Avem o convingere adevărată, susținută de date și testată în luptă în Fableborne din perspectiva buclei de bază, a progresului jucătorilor și a vandabilității.
1a. Pixion Games, studioul nostru care a creat Fableborne, a ucis 5 jocuri înainte de Fableborne. Legături emoționale, muncă grea și mult timp au fost consacrate acestor 5. Dar, după cum știm în dezvoltarea jocurilor, trebuie să-ți reduci pierderile atunci când știi că nu va fi un succes. Jocurile de noroc sunt o afacere condusă de hituri. Fie creezi un mega hit, fie mori. Spațiul este prea consolidat pentru a fi bun, mare sau excepțional. Trebuie să fii un hit.
1b. Deci, de ce nu am ucis Fableborne și de ce credem că va fi un succes? Dacă o faci bine, fiecare joc pe care îl "ucizi" ar trebui să te aducă cu un pas mai aproape de titlul tău de succes. Timp nepierdut și învățăminte pe parcurs. După cum am spus mai sus, am efectuat teste de vandabilitate și am testat Fableborne din nou și din nou. Când datele sunt la fel de puternice ca pentru Fableborne, mergi all-in. Acum depinde de echipa noastră să execute și să livreze.
1c. Apropo de echipă, de unde știm că oamenii care se uită la aceste date despre care vorbesc știu cum să le folosească și să le execute? Pot continua la nesfârșit despre fiecare dintre cei 25 de membri ai echipei noastre, dar să ne uităm la 2 jucători cheie: omul care conduce atacul @Kam_Punia, fondatorul nostru, nu pierde. Văd o mulțime de fani Pokemon și Magic The Gathering TCG în Web3. Ei bine, lui Kam i s-a dat sarcina imposibilă de a vorbi cu Yugioh la Konami și de a-i învinge pe acești doi giganți. A crescut Yugioh la o piață de 9 cifre în Europa și i-a zdrobit pe amândoi. Dacă asta nu este impresionant pentru tine, INVOC POTUL LĂCOMIEI ȘI TRAG DOUĂ CĂRȚI SUPLIMENTARE! Avem @MariaFuzzyland. Mulți dintre voi web3 mfs postați despre Grand Exchange și spuneți că străzile RuneScape v-au crescut. Maria, care conduce designul nostru de produse și jocuri, a fost manager de produs la Jagex/Runescape pentru live-ops și channel UA pentru jucători. Îți dau tunderea armurii gratuite în Fableborne. TLDR, echipa noastră este stivuită și cea mai bună din web3.
1d. Toate cele de mai sus garantează succesul? Bineînțeles că nu. Dar în acest spațiu ai luxul de a putea paria pe succes. Convingerea noastră în Fableborne este mai mult decât puternică. Testele noastre (pre-tge aș putea adăuga nu după 🥴) indică faptul că am putea avea o lovitură în mâinile noastre. De aceea, suntem încrezători că Fableborne conduce atacul pentru $POWER și @PowerPrtcl. Nu lansezi un token fără o convingere maximă, susținută de date, testată în luptă, iar noi o avem în masă.
2. Jocul creează hype viral, organic. Spre disperarea comunității noastre, Fableborne a fost live și jucabil doar de aproximativ 10-11 săptămâni în ultimele 14 luni. Credeți sau nu. Cu toate acestea, este încă prezentat ca unul dintre cele mai bune jocuri din web3 și pentru mulți. Când îl pornim, a preluat cronologia și mindshare-ul CT de fiecare dată. Milioane în media câștigată din adevăratul UGC organic. Nu am făcut fonduri masive de premii pentru creatori, info-fi, "ambasadori" care sunt plătiți redenumiți ambasadori care sunt ambasadori pentru 50 de companii diferite etc. Am lucrat cu unii creatori cu siguranță, dar hype-ul este real în general. De exemplu, am lucrat cu @Kyroh, dar nu a făcut parte din niciuna dintre tranzacțiile sale de a achiziționa 3% din NFT-urile noastre. Face asta pentru că are convingere maximă și vrea să fie rege.
2a. Cele de mai sus au fost cu Fableborne la ~35% din potențialul său maxim. Va deveni doar mai distractiv, mai complet, mai puternic. Unele dintre aceste sisteme noi vor fi disponibile pentru tine în S4 👀
Rămân fără personaje. Alăturați-vă nouă. alăturați-vă Fableborne.
Sentimentul față de jocuri este la un nivel scăzut din toate timpurile. Probabil înseamnă că nu există un moment mai bun pentru a intra. Dacă jocurile web3 au nevoie de un erou, s-ar putea să fim noi.
Gn
8,95K
Am petrecut mult timp cu Kathleen cu multe luni înainte ca Fableborne să se alăture Ronin.
Viziunea pe care a prezentat-o alături de fondatori pentru locul în care Fableborne se va plasa în ecosistemul Ronin și cum am putea câștiga împreună a fost clară.
Câteva luni mai târziu am lansat S3, a captat mai multă mindshare decât orice alt joc ronin, care a fost urmat de cea mai de succes presale nft pe ronin vreodată.
Probabil că dacă nu ne-am fi uitat la această viziune luni de zile, Fableborne nu ar fi fost pe Ronin.
Mă bucur să văd că este încă în ecosistem, dar acum la masa constructorilor.
Moku a tras un legendar aici.
Felicitări @kosgoood

Kosgood 🧝🏻♀️2 iul., 23:02
Today I officially join @Moku_hq as their Chief Business Officer.
Stepping in to lead token liquidity strategy, drive partnerships, and take Moku IP to the next level.
I’ve been in crypto for 8 years.
Bought a house from trenching.
Helped grow Jump.
Revived the Ronin eco after the bridge was hacked a mere two weeks into joining.
I’ve made the craziest comebacks because I like to win. Scratch that - I LOVE to win.
The moment Grand Arena came into view, the decision was clear. This project is a winner. The team is a championship team.
Time to go all in.
Web3 gaming is broken. Nearly everyone is trying the same model.
It’s not about more games.
It's about a different way to earn from games.
Read that again.
Moku's vision stands apart.
Grand Arena is a game for AI, with a gamification layer for humans.
They are creating a new niche in the space: autonomous entertainment.
From the smart game design, to an Al-native loop, back by a hella cute IP and an unmatched community.
This team understands web3. They’ve helped launch the biggest projects, seen what works, what doesn’t, and built a massive cult community from those learnings.
It's time for me to help scale this success and bring more institutional visibility, capital and partners into the fold.
It's time to win.
Moku SZN

4,4K
Kam a repostat
🚨ANUNȚ🚨 MEGA @Ronin_Network
Trezoreria noastră tocmai a achiziționat 2% din întreaga aprovizionare cu Fableborne Kingdoms. Variind de la regate legendare la regate comune. Acest lucru vine imediat după ce a obținut 1% din Fableborne Primordials.
Aceasta este una dintre cele mai mari mișcări pe care le-am făcut. Un pariu masiv pe @fableborne și pe ecosistemul @Ronin_Network.
Ne plantăm steagul pentru a ne extinde imperiul și punem bazele pentru a domina Fableborne ca comunitate în anii următori 🫡
MoTZ este aici pe termen lung. Pentru a concura și a modela web3 în bine. 🫳🎤

11,05K
Cum am pierdut >$100k.
Bat toba asta de câțiva ani. Este extrem de costisitoare această convingere necruțătoare pe care o am în ecosistemul @fableborne și POWER pe care îl construim. Las literalmente mai multe salarii de guler alb pe masă.
Câteva note înainte de lista mea. Toate acestea sunt compensate de câștigurile enorme nerealizate an de an care îmi vin în cale atunci când livrăm.
- T3 2024. O monedă de rahat aleatorie pe care nu-mi amintesc de 100 de ori în 5 minute. Cabala sărbătorea. În schimb, am postat despre cum Fableborne Sezonul 2. 10 mii de dolari bâjbâiți.
- T4 2024. Ai este înăuntru. Unii KOL au postat despre o memecoin Ai. Proiectul promitea că te va conecta la matrice. De 1000 de ori în 1 oră. În schimb, tocmai am anunțat Fableborne pe Ronin și am ajuns la 150 de jucători în 2 săptămâni. 50 de mii de dolari bâjbâiți.
- T1 2025. Moneda Trump. 70 de miliarde de dolari FDV. La naiba, da. Bogăția generațională a dispărut. În schimb, făceam brainstorming Fableborne Kingdoms NFT cu @tcaff_ @MariaFuzzyland într-un bar. 400 de mii de dolari bâjbâiți
- Martie 2025. Meme-urile Avax sunt foc. 200 milioane USD + FDV. 50x, nu, mulțumesc. Fableborne Kingdoms tocmai a blocat 21,5 milioane de dolari în 4 zile pentru a deveni cea mai de succes presale din @Ronin_Network vreodată.
Ar fi extrem de ușor să te oprești din construcție și să începi să vorbești despre cel de-al 100-lea proiect de clasament Kaito.
În schimb, ratez aceste oportunități, pentru că credința mea în Fableborne și Power este de nezdruncinat.
GG tuturor celor care fac câștiguri
🫡

IcoBeast.eth🦇🔊25 iun. 2025
Cum am câștigat >100 de mii de dolari în ultimele 30 de zile doar din mobilizarea capitalului social (fără nicio afacere KOL... sau scriitori fantomă lmao)
Bat toba asta de aproape un an... Este extrem de costisitor să nu petreci timp pentru a-ți crește prezența socială. Literalmente lași un salariu de guler alb pe masă dacă nu investești timp.
Câteva note înainte de listă - toate acestea sunt compensate de aproximativ 10 zile (pentru că și cea anterioară a fost), dar prețurile/takeaway-ul sunt destul de aproape de exact, dacă nu sunt adăugate note.
- 90 de mii de dolari de la B00P (pseudo airdrop)
- $5k de la placa Polkadot
- 2,5 mii USD din aplicația D3fi (airdrop)
- $10k de la AIVAX (presale - nu a încasat, dar ar fi putut cu ușurință)
- $2k din airdrop-uri/recompense Arena
- $10k de la Loudio
- $1.5k de la Random Protocol Airdrop
- $1k din diverse alte airdrop-uri
Comentariu:
Este încă extrem de ușor să găsești lucruri despre care oamenii nu vorbesc prea mult și să depui puțin efort... Polkadot continuă să fie un ecosistem minunat pentru a genera conținut cu recompense solide pentru creare. În special cu LP-urile de hidratare care vor veni în câteva zile, există o mulțime de analize DeFi ușoare de oferit.
Evident, nu vor exista scăderi ridicole de jetoane de 5/6 cifre în fiecare lună, dar chiar și eliminând excepția, asta înseamnă încă ~ 35 de dolari în bani gratis doar pentru apariție... A avea o prezență socială de încredere este, fără îndoială, un atu extrem de valoros în climatul actual.
ȘI asta nici măcar nu include dealflow-ul și ofertele promoționale care vin parte integrantă cu construirea unei reputații și a unei audiențe de încredere.
Oh, corect... și nici măcar nu am vorbit despre 80% din proiectele pre-TGE care au fost lansate în această perioadă. A lăsat tone de bani pe masă, dar a făcut mai mult de 99,5% din populație pe o bază anuală (chiar și excluzând airdrop-ul uriaș).
Doar postați frații. Găsiți lucruri pe care le considerați interesante și/sau valoroase și postați despre ele. Împărtășește ceea ce găsești cu alții și ia-ți geanta.
11,99K
Imaginați-vă că pariați împotriva jocurilor.
180 miliarde de dolari+. O industrie mai mare decât muzica și filmul la un loc. Acolo se construiește @fableborne.
Istoria se repetă. Prețul inovației într-un sector nou este că mulți vor eșua înainte ca unii să atingă maxime nemaivăzute până acum.
Jocurile nu vor dispărea niciodată și vor deveni doar mai mari.
Alegeți-vă câștigătorii și aveți convingere, pentru că doar câțiva vor câștiga.
🫡
4,41K
Bravo Tim și Epic.
De ce este mare lucru:
- În ciuda deciziilor împotriva lor, Apple a capturat până la 30% din veniturile de top pentru achiziții în afara aplicației.
- Au creat straturi de fricțiuni și ferestre pop-up de sperietură de fiecare dată când dezvoltatorii au încercat să conducă jucătorii către magazinul lor web pe care chiar și utilizatorii cu toleranță ridicată la risc ar crede că sunt conduși la o înșelătorie.
Nu a existat niciodată un moment mai bun pentru a fi un joc mobil web3.

Tim Sweeney1 mai 2025
NO FEES on web transactions. Game over for the Apple Tax.
Apple’s 15-30% junk fees are now just as dead here in the United States of America as they are in Europe under the Digital Markets Act. Unlawful here, unlawful there.
4 years 4 months 17 days.

3,5K
Unii dintre voi poate ați observat că @fableborne nu mai este listat pe Kaito în sistemul de vot pre-TGE. Am cerut să fim eliminați.
Kaito a oferit și va continua să ofere valoare echipelor, dar voi explica de ce pentru noi nu mai avea sens. Vă rugăm să știți că acest lucru nu are nimic de-a face cu strategia, calendarul sau planurile noastre pentru $POWER.
1. Am observat că un număr tot mai mare de proiecte ajung simultan în clasamentul etapei pre-TGE, creând un mediu aglomerat. Acest lucru a dus la diluarea atenției în Kaito ca platformă, făcând rentabilitatea investiției pentru implicare mai puțin atractivă decât atunci când deschidem discuții cu echipa.
2. În același timp, creșterea utilizatorilor nu depășește numărul tot mai mare de proiecte, limitând dimensiunea atenției disponibile fiecăruia.
3. În timp ce stația de recompensă poate aduce implicarea Fableborne pe termen scurt, introduce și un cost de participare pe care îl cred suboptim.
4. Am rulat deja 3 sezoane ale jocului și de fiecare dată am preluat liniile temporale și ne-am clasat în top 5 pentru mindshare în 50+ jocuri. În cele din urmă, există un cost asociat cu Kaito și credem că putem și am obținut rezultate superioare cu același buget în alte părți.
5. Votul este în mare parte cumpărat și tranzacțional. Deși nu văd nicio problemă în acest sens, nu am văzut o valoare supradimensionată în aceste cheltuieli în comparație cu aplicarea acestor recompense la campaniile personalizate. În egală măsură, nu aveam încredere că acești utilizatori care urlau despre Fableborne vor rămâne după ce stimulentele se vor epuiza.
În cele din urmă, încă cred că Kaito ca echipă și proiect sunt excelente. Acestea vor oferi valoare echipelor care au nevoie de un reflector asupra mărcii lor și vor stimula creatorii. Știu, de asemenea, că urmează mult mai multe.
În cele din urmă, vreau să mulțumesc tuturor celor care ne-au votat. Am primit milioane de voturi în mod organic, iar echipa a fost uimită de cât de mulți dintre voi doriți cu adevărat să ne vedeți reușind pentru jocurile web3.
Optimist pe Kaito, și mai optimist pe Fableborne.
🫡
19,91K
Testul @fableborne închis tocmai s-a încheiat.
Fără recompense. Fără stimulente.
Totuși, au apărut jucătorii Fableborne!
✅ 2.000+ zile de joc în 3 zile - aproape jumătate din sezonul 1, cu puțin mai puțin de 1/60 de jucători.
✅ Retenție D1 la 75%, cu 48% conectare în fiecare zi
✅ Timp mediu zilnic de joc - 4h 42m. Cel mai mare al nostru vreodată.
Joc de raid = mașină de conținut. 3,5 milioane de afișări, 2.000+ postări organice în 7 zile.
Oamenii au vrut să se joace și să împărtășească. Trebuie să ieșim din X și să folosim bucla de bază partajabilă pe care am construit-o pentru a crea și mai multă viralitate.
Au fost adăugate o mulțime de îmbunătățiri ale calității vieții. Joc Fableborne aproape zilnic și după un timp mi-a fost greu să văd diferența.
Jucătorii au observat instantaneu, comentând cât de lin este gameplay-ul în comparație cu sezonul trecut.
Printre acestea, comunitatea a trimis peste 50 de bilete de bug și asistență. Jucătorii au testat build-ul și acum avem câteva bug-uri de spulberat.
Acest test a fost o avanpremieră pentru un grup mic pentru a juca și a împărtăși feedback. Sunt încântat să puneți mâna pe voi toți atunci când livrăm.
Apreciez pe toți cei care au sărit.
Începând!
🫡
11,13K
Limită superioară
Clasament
Favorite
La modă pe lanț
La modă pe X
Principalele finanțări recente
Cele mai importante