Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Immutable
Mendukung game generasi berikutnya.
Pengumuman: medan perang telah resmi dibuka!
Spider Tanks: Cores of Chaos langsung dan dapat dimainkan SEKARANG.
Kami telah bekerja sama dengan @GAMEDIA_GAMES untuk menghadirkan petarung F2P eksplosif yang direkayasa ulang ini ke massa, jadi bawa ke seluler, PC, dan Mac.
Datang dan pamerkan keterampilan mengemudikan Anda. Bersiaplah untuk meluncurkan, Tanker!
Unduh gamenya SEKARANG - lihat di bawah ini untuk info tentang cara mengunduh dan mulai mendapatkan hadiah di Immutable Play 👇
#SpiderTanks #F2P #Gaming
13,71K
Memanggil semua studio yang meluncurkan game mereka! @0xferg akan berbicara melalui Model Pengganda Pemirsa $10 juta.
Kami melakukan ini untuk pertama kalinya secara langsung. Tidak akan ada tayangan ulang.
Akan ada hadiah gratis untuk semua peserta selain mendapatkan model $10 juta.
Apa yang diharapkan:
- Strategi rahasia yang menghasilkan 40% lebih banyak daftar keinginan Steam
- Cara meningkatkan efisiensi akuisisi secara signifikan
- Matematika peluncuran Robbie: cara menjamin Anda secara matematis tidak mendengar jangkrik di hari ke-1
Daftar sekarang di zona waktu Anda:
Sesi AMER:
Sesi EMEA:

20,47K
Hari ini kami mengumumkan produk baru kami, Audiens Tak Dapat Berubah: Perangkat lunak pertumbuhan bertenaga AI yang dibuat untuk 10x akuisisi, keterlibatan, dan retensi game Anda.
95% game gagal saat diluncurkan.
Ini menyisakan jutaan dolar dan pekerjaan bertahun-tahun - seringkali karena tim tidak dapat memprioritaskan pemasaran selama proses pra-peluncuran mereka.
Di tengah kerja keras pengembangan, desain seni, pembuatan pengetahuan, dan pengujian, pertumbuhan sering kali menjadi langkah yang terlupakan dalam perjalanan pengembangan game.
Namun, pertumbuhan adalah satu-satunya faktor terpenting yang menentukan apakah game Anda akan bertahan atau mati.
Dibangun di atas zkEVM, Audience mengabstraksi pekerjaan pemasaran manual ini, memungkinkan studio untuk secara otomatis:
➤ Konversi lalu lintas anonim Anda dari saluran Steam, Discord, dan UA menjadi pengikut yang teridentifikasi
➤ Gunakan pencarian dan alat retensi yang didukung AI untuk membuat audiens Anda tetap terlibat di seluruh pencapaian utama
➤ Lacak nilai dan keterlibatan pemain Anda sebelum Anda meluncurkan
➤ Luncurkan pemasar siklus hidup bertenaga AI kami untuk menjalankan kampanye penargetan ulang, secara otomatis.
Audience sekarang tersedia untuk semua studio game.
20,46K
Teratas
Peringkat
Favorit

