Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Gjorde min egen Sim City med Opus 4.5 i Cursor ✨
Det häftigaste? Jag lägger till min egen isometriska tillgång till spelet så att karaktärerna kan besöka @a16z SF-kontoret.
Jag använde @ghosttyped:s open source-repo och kom sedan på ett arbetsflöde för att bygga skapande 👇

6 jan. 03:23
Nu öppen källkod!!
Bygg din egen stadssimulator, tycoon-spel, 90-tals RTS, 4X-spel... vad du än vill
Låt tusen isometriska strategispel blomstra
@a16z @ghosttyped Börja med ett foto av byggnaden du vill lägga till.
Ta den till Nano Banana Pro och be den generera "en isometrisk vy av denna byggnad som en videospelstillgång."
Du kan också behöva be om att få ta bort text, eftersom det inte överförs bra till 3D.
Här är ingången – > utgången ⬇️


@a16z @ghosttyped Då måste du göra denna bild till en 3D-tillgång.
Jag testade några, alla i @krea_ai, och valde bara min favorit – TRELLIS 2, Hunyuan3D-2.1 och Tripo.
Här är några exempel på hur det kan se ut. Ladda ner som en GLB-fil.
@a16z @ghosttyped @krea_ai Nästa steg är den svåra delen – att rendera de isometriska sprites.
Jag hatar att använda Blender, så jag satte @cursor_ai i agentläge och bad den göra en spritegenerator åt mig.
Det här var en riktig game changer! Den tog en snapshot av varje vinkel jag behövde + gjorde det enkelt för mig att ladda ner bilderna.


Sedan måste du spara bilderna i rätt mapp + laod.
Jag följde inte riktigt instruktionerna om dimensionerna för byggnadsspriten (jag blev förvirrad!) – vilket ledde till en konstig rendering.
Som tur var beskrev jag varje problem och Opus kunde lösa det åt mig.

170
Topp
Rankning
Favoriter
