Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Создал свой собственный Sim City, используя Opus 4.5 в Cursor ✨
Самая крутая часть? Добавление моего собственного изометрического актива в игру, чтобы персонажи могли посетить офис @a16z в Сан-Франциско.
Я использовал открытый репозиторий @ghosttyped и затем разработал рабочий процесс для создания построек 👇

6 янв., 03:23
теперь открытый исходный код!!
создайте свою собственную симуляцию города, игру-тайкун, стратегию в реальном времени 90-х, 4X игру… что угодно
пусть расцветут тысячи изометрических стратегий
@a16z @ghosttyped Начните с фотографии здания, которое вы хотите добавить.
Отнесите её в Nano Banana Pro и попросите сгенерировать "изометрический вид этого здания в качестве игрового актива."
Вам также может понадобиться попросить удалить текст, так как он плохо переносится в 3D.
Вот входные данные --> выход ⬇️


@a16z @ghosttyped Тогда вам нужно будет сделать это изображение 3D-активом.
Я протестировал несколько, все в @krea_ai, и просто выбрал свой любимый - TRELLIS 2, Hunyuan3D-2.1 и Tripo.
Вот несколько примеров того, как это может выглядеть. Скачайте в формате GLB.
@a16z @ghosttyped @krea_ai Следующий шаг - это сложная часть - создание изометрических спрайтов.
Я ненавижу использовать Blender, поэтому я поставил @cursor_ai в режим Агент и попросил его сделать генератор спрайтов для меня.
Это изменило правила игры! Он сделал снимок каждого нужного мне угла + позволил легко скачать изображения.


Тогда вам нужно сохранить изображения в правильной папке + загрузить.
Я не совсем следовал инструкциям по размерам спрайта здания (я запутался!) - что привело к странному рендерингу.
К счастью, я описал каждую проблему, и Opus смог это исправить для меня.

188
Топ
Рейтинг
Избранное
