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カーソル✨でOpus 4.5を使って自分でシムシティを作りました
一番面白いのは?キャラクターたちが@a16z SFオフィスを訪れられるように、自分でアイソメトリックアセットを追加しています。
@ghosttypedのオープンソースリポジトリを使い、その後ビル作成👇のワークフローを考えました

1月6日 03:23
今はオープンソースです!!
自分だけの都市シム、タイクーンゲーム、90年代RTS、4Xゲームを作ってみてください...好きなように
千のアイソメトリックストラテジーゲームが花開きましょう
@a16z @ghosttyped まずは追加したい建物の写真から始めましょう。
Nano Banana Proに持って行き、「この建物をビデオゲームのアセットとして等角投影で表示する」ように頼んでください。
テキストの削除をお願いすることも必要かもしれません。3Dへの移行がうまくいかないからです。
こちらが入力>出力⬇️です


@a16z @ghosttyped それからこの画像を3Dアセットにする必要があります。
いくつか試してみましたが、すべて @krea_ai で、私のお気に入りを選びました — TRELLIS 2、Hunyuan3D-2.1、そしてTripoです。
以下はその例のいくつかです。GLBファイルとしてダウンロードしてください。
@a16z @ghosttyped @krea_ai 次は難しい部分で、アイソメトリックスプライトのレンダリングです。
Blenderを使うのが嫌いなので、@cursor_aiをエージェントモードにして、スプライトジェネレーターを作成してもらいました。
これは本当に大きな変化でした!必要な角度ごとにスナップショットを撮り、簡単に画像をダウンロードできました。


その後、画像を右のフォルダ+laodに保存する必要があります。
建物のスプライトの寸法に関する指示を正確には守っていなかった(混乱してしまいました!)ため、奇妙なレンダリングが起こりました。
幸いにも、問題を説明してくれたところ、Opusが直してくれました。

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