Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Vytvořil jsem si vlastní Sim City pomocí Opus 4.5 v kurzoru ✨
Nejzajímavější část? Přidávám do hry svůj vlastní izometrický asset, aby postavy mohly navštívit kancelář @a16z SF.
Použil jsem open source repozitář @ghosttyped a pak jsem si vymyslel workflow pro tvorbu 👇 budov

6. 1. 03:23
Teď open source!!
postav si vlastní městský simulátor, tycoon hru, RTS z 90. let, 4X hru... Cokoliv chceš
Ať rozkvete tisíc izometrických strategických her
@a16z @ghosttyped Začněte fotografií budovy, kterou chcete přidat.
Vezměte ho do Nano Banana Pro a požádejte ho, aby vygeneroval "izometrický pohled na tuto budovu jako herní asset."
Možná budete muset požádat i o odstranění textu, protože se do 3D špatně přenáší.
Tady je vstup --> výstup ⬇️


@a16z @ghosttyped Pak budete muset tento obrázek přeměnit na 3D asset.
Testoval jsem jich pár, všechny v @krea_ai, a vybral jsem si jen svůj oblíbený – TRELLIS 2, Hunyuan3D-2.1 a Tripo.
Tady je několik příkladů, jak by to mohlo vypadat. Stáhněte si jako GLB soubor.
@a16z @ghosttyped @krea_ai Další je ta těžká část – vykreslování izometrických spriteů.
Nesnáším používání Blenderu, tak jsem @cursor_ai dal do agentního režimu a požádal ho, aby mi vytvořil generátor spriteů.
To byla zásadní změna! Pořídil snímky z každého potřebného úhlu + umožnil mi snadno stáhnout obrázky.


Pak musíte obrázky uložit do správné složky + laod.
Přesně jsem nedodržel instrukce ohledně rozměrů pro stavební sprite (byl jsem zmatený!) – což vedlo k podivnému renderování.
Naštěstí jsem každý problém popsal a Opus mi ho dokázal vyřešit.

165
Top
Hodnocení
Oblíbené
