Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Я створив власний Sim City, використавши Opus 4.5 у Cursor ✨
Найкрутіша частина? Додаю власний ізометричний актив у гру, щоб персонажі могли відвідувати офіс @a16z SF.
Я використовував відкритий репозиторій @ghosttyped, а потім розробив робочий процес для створення 👇 збірок

6 січ., 03:23
Тепер відкритий код!!
Створіть власний симулятор міста, гра Tycoon, RTS 90-х, 4X-гру... Як хочеш
Нехай тисяча ізометричних стратегічних ігор розквітне
@a16z @ghosttyped Почніть з фото будівлі, яку хочете додати.
Візьміть його до Nano Banana Pro і попросіть згенерувати «ізометричний вигляд цієї будівлі як ігрового активу».
Можливо, вам також доведеться попросити видалити текст, оскільки це погано переноситься у 3D.
Ось вхід --> вихід ⬇️


@a16z @ghosttyped Тоді вам потрібно перетворити це зображення на 3D-актив.
Я протестував кілька, всі за @krea_ai, і просто вибрав улюблені — TRELLIS 2, Hunyuan3D-2.1 і Tripo.
Ось кілька прикладів того, як це може виглядати. Завантажте у вигляді GLB-файлу.
@a16z @ghosttyped @krea_ai Далі — складна частина — рендеринг ізометричних спрайтів.
Я ненавиджу користуватися Blender, тому поставив @cursor_ai в режим агента і попросив зробити генератор спрайтів для мене.
Це стало справжнім проривом! Він робив знімок кожного потрібного ракурсу + дозволяв легко завантажити зображення.


Потім потрібно зберігати зображення у правильній папці + laod.
Я не зовсім дотримувався інструкцій щодо розмірів спрайту будівлі (заплутався!) — що призвело до дивного рендерингу.
На щастя, я описав кожну проблему, і Opus зміг її виправити.

171
Найкращі
Рейтинг
Вибране
