Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Единственное, что имеет значение для игр сейчас, это доход. Если у вас нет игроков, вы не получаете доход.
Наша токеномика, разработанная в 2020 году, всегда включала обратные выкупы. Мы были первой игрой, которая это сделала. ILV был разработан вокруг поступления доходов и сжигания предложения. Мы сгенерировали около 15 миллионов до сих пор и сожгли около 4 процентов предложения. Проблема никогда не была в модели. Проблема была в доходах. При нашей скорости сжигания 15 миллионов было недостаточно, поэтому нам пришлось скорректировать.
Обратные выкупы, финансируемые доходами, вполне приемлемы. Так была построена система, и мы вернемся к этому, как только доходы начнут расти. До тех пор все идет в резерв безопасности. Вам нужна стабильность, прежде чем вы станете агрессивными.
Где команды сами себя подрывают, так это в заблуждении о невозвратных затратах. Их токен падает, начинается паника, и основатели убеждают себя, что как только он упадет ниже определенной точки, он "не сможет вернуться". Поэтому они поджигают свои стабильные резервы, пытаясь заставить его восстановиться, даже если они не зарабатывают деньги. Это безумие.
Посмотрите на Virtuals. Когда они были Path DAO, их токен был практически мертв. Они не пытались спасти его с помощью обратных выкупов. Они нашли PMF, и токен поднялся до миллиарда. Это весь урок. Найдите PMF, и токен сам себя уладит. Пропустите PMF, и ничто вас не спасет.
Игры дорогие. Вам нужно содержание, обновления, удержание, постоянное улучшение. Сжигание средств на обратные выкупы до достижения PMF — это приговор. Вы убиваете единственное, что может действительно исправить ваш токен. Люди видели, как hyper liquid делает обратные выкупы, и пытались скопировать это, не понимая разницы. Протокол DeFi может итеративно развиваться дешево. Игра не может.
Мы пошли в противоположном направлении. Мы защитили наши резервы и платили сотрудникам в ILV. Это было плохо в краткосрочной перспективе, но поддержание жизни MMO имело большее значение. Это прекратится в декабре. Фактическое давление на продажу было крошечным, психологическая сторона — это то, что вы не можете измерить.
К концу декабря мы добавим целый год средств и остановим огромное количество сжигания ILV через вознаграждения и другие области. В 2026 году акцент будет на доходах. У нас есть что-то, что, как я думаю, будет довольно сильным, и люди, с которыми я это поделился, говорят то же самое. Сочетайте это с отсутствием давления на продажу и гораздо меньшим сжиганием, и мы окажемся в сильной позиции перед демонстрацией MMO.
Топ
Рейтинг
Избранное

