الشيء الوحيد الذي يهم الألعاب الآن هو الإيرادات. إذا لم يكن لديك لاعبون، فلن تحصل على دخل. الرموز الرمزية التي صممت في 2020 كانت دائما تحتوي على عمليات إعادة شراء مدمجة. كنا أول لعبة تفعل ذلك. تم تصميم ILV حول دخول الإيرادات وحرق الإمدادات. لقد أنتجنا حوالي 15 مليون حتى الآن وأحرقنا حوالي 4 بالمئة من الإمدادات. المشكلة لم تكن أبدا في النموذج. كان الإيرادات. بمعدل الاحتراق الذي لدينا، لم يكن 15 مترا كافيا، لذا اضطررنا للتكيف. إعادة الشراء الممولة من الإيرادات مقبولة. هكذا تم بناء النظام وسنعود إليه مباشرة عندما ترتفع الإيرادات. حتى ذلك الحين، كل شيء يذهب إلى مسبح الأمان. تحتاج إلى الاستقرار قبل أن تصبح عدوانيا. حيث تنفجر الفرق نفسها هي مغالطة التكلفة الغارقة. يسقط رمزهم الرمزي، ويحل الذعر، ويقنع المؤسسون أنفسهم أنه بمجرد أن ينخفض عن نقطة معينة "لا يمكن أن يعود". لذا أشعلوا النار في احتياطيهم المستقر محاولين إجبار الاسترداد رغم أنهم لا يجنون أي أموال. إنه جنون. انظر إلى الافتراضيات. عندما كانوا في Path DAO، كان رمزهم قد مات تقريبا. لم يحاولوا إنقاذها من خلال عمليات إعادة الشراء. وجدوا PMF وارتفع الرمز إلى مليار. هذا هو الدرس بأكمله. عند الضغط على PMF يحل الرمز نفسه. أخطأت PMF ولا شيء ينقذك. الألعاب مكلفة. تحتاج إلى محتوى، وتحديثات، واحتفاظ، وتحسين مستمر. حرق المدرج في عمليات الشراء قبل أن تصل إلى PMF هو حكم بالموت. أنت تقتل الشيء الوحيد الذي يمكنه فعلا إصلاح رمزك. رأى الناس أن Hyperliquid تقوم بعمليات إعادة شراء وحاولوا تقليدها دون فهم الفرق. بروتوكول DeFi يمكنه التكرار بتكلفة منخفضة. اللعبة لا يمكن أن تفعل ذلك. ذهبنا في الاتجاه المعاكس. قمنا بحماية إسطبلاتنا والموظفين المدفوعين في ILV. كان الأمر سيئا على المدى القصير، لكن الحفاظ على MMO كان أهم. وهذا يتوقف في ديسمبر. الضغط الفعلي للبيع كان ضئيلا، أما الجانب النفسي فهو الجزء الذي لا يمكنك قياسه. بحلول نهاية ديسمبر سنكون قد أضفنا سنة كاملة من المدرج وأوقفنا كمية هائلة من احتراق ILV عبر المكافآت ومجالات أخرى. مع اقتراب عام 2026، يركز الهدف على الإيرادات. لدينا شيء قادم أعتقد أنه يؤثر بقوة، والأشخاص الذين شاركتهم يقولون الشيء نفسه. وإذا جمعت ذلك مع عدم وجود ضغط بيع واحتراق أقل بكثير، سنكون في وضع قوي قبل دخول النسخة التجريبية من ألعاب MMO.