Jedyną rzeczą, która ma znaczenie dla gier w tej chwili, są przychody. Jeśli nie masz graczy, nie masz przychodów. Nasza tokenomika zaprojektowana w 2020 roku zawsze miała wbudowane wykupy. Byliśmy pierwszą grą, która to zrobiła. ILV został zaprojektowany wokół przychodów i spalania podaży. Do tej pory wygenerowaliśmy około 15 milionów i spaliliśmy około 4 procent podaży. Problemem nigdy nie był model. To były przychody. Przy takim tempie spalania, 15 milionów nie było bliskie wystarczającej kwoty, więc musieliśmy dostosować nasze podejście. Wykupy finansowane z przychodów są w porządku. Tak został zbudowany system i wrócimy do tego, gdy tylko przychody wzrosną. Do tego czasu wszystko trafia do puli bezpieczeństwa. Potrzebujesz stabilności, zanim zaczniesz działać agresywnie. Gdzie zespoły same się niszczą, to jest błąd utopionych kosztów. Ich token spada, panika się zjawia, a założyciele przekonują siebie, że gdy tylko spadnie poniżej pewnego poziomu, "nie może wrócić". Więc palą swoje stabilne rezerwy, próbując wymusić odbicie, mimo że nie zarabiają żadnych pieniędzy. To szaleństwo. Spójrz na Virtuals. Kiedy byli Path DAO, ich token był praktycznie martwy. Nie próbowali go ratować wykupami. Znaleźli PMF i token wzrósł do miliarda. To cała lekcja. Osiągnij PMF, a token sam się uporządkuje. Przegap PMF, a nic cię nie uratuje. Gry są drogie. Potrzebujesz treści, aktualizacji, retencji, ciągłego doskonalenia. Spalanie funduszy na wykupy przed osiągnięciem PMF to wyrok śmierci. Zabijasz jedyną rzecz, która może naprawdę naprawić twój token. Ludzie widzieli, jak hyper liquid robi wykupy i próbowali to skopiować, nie rozumiejąc różnicy. Protokół DeFi może tanio iterować. Gra nie może. Poszliśmy w przeciwnym kierunku. Chroniliśmy nasze stabilne rezerwy i płaciliśmy pracownikom w ILV. Krótko mówiąc, było to trudne, ale utrzymanie MMO przy życiu miało większe znaczenie. To kończy się w grudniu. Rzeczywista presja sprzedażowa była niewielka, psychologiczna strona to część, której nie można zmierzyć. Do końca grudnia dodamy pełny rok funduszy i zatrzymamy ogromną ilość spalania ILV w ramach nagród i innych obszarów. Wchodząc w 2026 rok, skupiamy się na przychodach. Mamy coś, co myślę, że uderzy mocno, a ludzie, z którymi się tym dzieliłem, mówią to samo. Połączenie tego z brakiem presji sprzedażowej i znacznie mniejszym spalaniem sprawia, że jesteśmy w silnej pozycji przed demonstracją MMO.